「雷鳴の杖/Thunderstaff」を編集中
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{{#card:Thunderstaff}} | {{#card:Thunderstaff}} | ||
− | [[戦闘ダメージ]]限定の[[ウルザの鎧/Urza's Armor]] | + | [[戦闘ダメージ]]限定の[[ウルザの鎧/Urza's Armor]]。 |
+ | それに2[[マナ]][[タップ]]で[[オークの軍旗/Orcish Oriflamme]]の効果も持つ。 | ||
+ | しかし、タップ状態だと1番目の能力は効果を及ぼさない。 | ||
+ | 1番目は相手の[[ターン]]、2番目は自分のターンで使用したい能力であるが、何らかのアンタップ手段を用いない限り一方しか利用できない。 | ||
− | + | [[ウィニー]]相手などで出ると、これだけで封殺出来かねない。 | |
− | + | しかし、これが出たのは[[親和]]が横行していた頃。 | |
− | + | 3[[マナ]]では遅く、出たとしても[[大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault]]の[[ライフロス]]や、[[電結の荒廃者/Arcbound Ravager]]、[[頭蓋囲い/Cranial Plating]]などによる大ダメージを防ぐことが出来ず、あまり使われなかった。 | |
− | + | 親和パーツ禁止後の[[スタンダード]]ではこれを採用した[[青単コントロール]]も散見されるようになった。 | |
− | 親和パーツ禁止後の[[スタンダード]]ではこれを採用した[[青単コントロール]] | + | 序盤は[[ビートダウン]]の攻勢を防ぎ、後半は[[曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror]]との[[シナジー]]で一気にゲームを決める。 |
*1番目の能力は各戦闘ダメージを1点[[軽減]]するので、[[二段攻撃]]の場合2回とも1点ずつ軽減することになる。 | *1番目の能力は各戦闘ダメージを1点[[軽減]]するので、[[二段攻撃]]の場合2回とも1点ずつ軽減することになる。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:ミラディンブロック]] |