「霊気装置の展示/Servo Exhibition」を編集中
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− | 1/1の[[トークン]]を2体[[生成]]する[[ソーサリー]]。[[急報/Raise the Alarm]] | + | 1/1の[[トークン]]を2体[[生成]]する[[ソーサリー]]。[[急報/Raise the Alarm]]系の[[カード]]。 |
[[カラデシュ]]には[[アーティファクト]]の有無を参照しているカードが多く、それらの下準備として[[トークン]]を複数配置できる便利な[[呪文]]。[[搭乗]]2の[[機体]]と組ませるなら2マナで[[パワー]]2の[[クリーチャー]]でも事足りるが、搭乗1の機体を複数枚使っているなら話は別。それぞれを別の機体に乗せる、1体を機体に搭乗させもう1体を[[チャンプブロック|チャンプブロッカー]]として残すといった柔軟な戦術を取ることが可能になる。[[墓地]]にソーサリーが即座に落ちるので、[[イニストラードを覆う影ブロック]]の[[昂揚]][[カード]]の種としても(普通のクリーチャー・カードよりは)役立てる。 | [[カラデシュ]]には[[アーティファクト]]の有無を参照しているカードが多く、それらの下準備として[[トークン]]を複数配置できる便利な[[呪文]]。[[搭乗]]2の[[機体]]と組ませるなら2マナで[[パワー]]2の[[クリーチャー]]でも事足りるが、搭乗1の機体を複数枚使っているなら話は別。それぞれを別の機体に乗せる、1体を機体に搭乗させもう1体を[[チャンプブロック|チャンプブロッカー]]として残すといった柔軟な戦術を取ることが可能になる。[[墓地]]にソーサリーが即座に落ちるので、[[イニストラードを覆う影ブロック]]の[[昂揚]][[カード]]の種としても(普通のクリーチャー・カードよりは)役立てる。 | ||
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[[リミテッド]]では2マナ2/2相当の時点で戦力として十分。機体を拾えているならいつ[[引く|引いて]]も嬉しい。序盤は戦線を支え、終盤はチャンプブロッカーの水増しにできる。 | [[リミテッド]]では2マナ2/2相当の時点で戦力として十分。機体を拾えているならいつ[[引く|引いて]]も嬉しい。序盤は戦線を支え、終盤はチャンプブロッカーの水増しにできる。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0017702/ 「賭けてみるか、エーテルパンク?」 その2](Making Magic [[2016年]]10月3日 [[Mark Rosewater]]著) | *[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0017702/ 「賭けてみるか、エーテルパンク?」 その2](Making Magic [[2016年]]10月3日 [[Mark Rosewater]]著) | ||
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*[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[アンコモン]] | ||
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