「霊気貯蔵器/Aetherflux Reservoir」を編集中
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[[ターン]]中に[[あなた]]が[[唱える|唱えた]][[呪文]]の数に対応した[[ライフ]]回復[[能力]]と、ライフ50点を[[ダメージ]]に変換する豪快すぎる能力を持った[[アーティファクト]]。 | [[ターン]]中に[[あなた]]が[[唱える|唱えた]][[呪文]]の数に対応した[[ライフ]]回復[[能力]]と、ライフ50点を[[ダメージ]]に変換する豪快すぎる能力を持った[[アーティファクト]]。 | ||
− | ライフ回復は何も考えずに使うと[[ラッキーチャーム]]程度だが、呪文を連打すると馬鹿にできないライフを得られる。2つ目の能力はあまりにオーバーキルだが、それでも一撃でゲームを決められることが[[Timmy, Johnny, and Spike|ジョニー]]心をくすぐる1枚。1つ目の能力に頼らずとも[[無限ライフ]][[コンボ]] | + | ライフ回復は何も考えずに使うと[[ラッキーチャーム]]程度だが、呪文を連打すると馬鹿にできないライフを得られる。2つ目の能力はあまりにオーバーキルだが、それでも一撃でゲームを決められることが[[Timmy, Johnny, and Spike|ジョニー]]心をくすぐる1枚。1つ目の能力に頼らずとも[[無限ライフ]][[コンボ]]の勝利用カードとして採用してもいいだろう。 |
− | [[スタンダード]]では、[[骨の鋸/Bone Saw]]などの0[[マナ]][[アーティファクト]]を[[逆説的な結果/Paradoxical Outcome]]で[[手札]]に戻してライフ回復を加速して一撃を狙う[[コンボデッキ]]、[[逆説ストーム#スタンダード|逆説ストーム]]の[[フィニッシャー]]として採用され、[[トップメタ]]には上らなかったものの[[基本セット2019]]期まで改良を加えられ続け、[[マジック25周年記念プロツアー]]ではメタゲームの一角に食い込んだ。また、[[反射魔道士/Reflector Mage]]や[[雲先案内人/Cloudblazer]]などを相手[[クリーチャー]]ごと[[岸の飲み込み/Engulf the Shore]]で戻してゆっくりと[[アドバンテージ]]を取る[[コントロールデッキ]]<ref>[ | + | [[スタンダード]]では、[[骨の鋸/Bone Saw]]などの0[[マナ]][[アーティファクト]]を[[逆説的な結果/Paradoxical Outcome]]で[[手札]]に戻してライフ回復を加速して一撃を狙う[[コンボデッキ]]、[[逆説ストーム#スタンダード|逆説ストーム]]の[[フィニッシャー]]として採用され、[[トップメタ]]には上らなかったものの[[基本セット2019]]期まで改良を加えられ続け、[[マジック25周年記念プロツアー]]ではメタゲームの一角に食い込んだ。また、[[反射魔道士/Reflector Mage]]や[[雲先案内人/Cloudblazer]]などを相手[[クリーチャー]]ごと[[岸の飲み込み/Engulf the Shore]]で戻してゆっくりと[[アドバンテージ]]を取る[[コントロールデッキ]]<ref>[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/competitive-standard-constructed-league-2016-11-13 Competitive Standard Constructed League]([[Magic Online]]デッキリスト 2015年11月13日)</ref>に採用された実績もある。 |
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[[統率者戦]]では[[ボーラスの城塞/Bolas's Citadel]]とのコンボが定番である。ライフロスを回復で補うことができ、[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]まであれば、大量に獲得したライフから50点ダメージを打つことができる。 | [[統率者戦]]では[[ボーラスの城塞/Bolas's Citadel]]とのコンボが定番である。ライフロスを回復で補うことができ、[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]まであれば、大量に獲得したライフから50点ダメージを打つことができる。 | ||
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*1つ目の能力は[[誘発条件]]となった呪文を唱えたときではなく、[[解決]]時のゲームの状態を参照する。能力の解決前に呪文を連続して唱えれば、ライフの獲得量はその分増える。 | *1つ目の能力は[[誘発条件]]となった呪文を唱えたときではなく、[[解決]]時のゲームの状態を参照する。能力の解決前に呪文を連続して唱えれば、ライフの獲得量はその分増える。 | ||
*[[ストーム]]に似ているが、数えるのはあなたが唱えた呪文のみであることに注意。 | *[[ストーム]]に似ているが、数えるのはあなたが唱えた呪文のみであることに注意。 | ||
*ゲーム開始時の[[ライフ総量]]が高い特殊ルールならば2つ目の能力も起動しやすい。[[双頭巨人戦]]ならば検討できるか。 | *ゲーム開始時の[[ライフ総量]]が高い特殊ルールならば2つ目の能力も起動しやすい。[[双頭巨人戦]]ならば検討できるか。 | ||
− | **[[統率者戦]]だと普通に起動しただけでは1人倒して終わりなのであまり効果的ではないが、何らかの方法で[[クリーチャー化]]し[[絆魂]]を与えてから能力を起動すれば、[[対戦相手]]を全員まとめて倒すことができる。[[統率者]]が[[電位式の天才、シドリ/Sydri, Galvanic Genius]]ならクリーチャー化と絆魂付与の両方が可能である。 | + | **[[統率者戦]]だと普通に起動しただけでは1人倒して終わりなのであまり効果的ではないが、何らかの方法で[[クリーチャー化]]し[[絆魂]]を与えてから能力を起動すれば、[[対戦相手]]を全員まとめて倒すことができる。[[統率者]]が[[電位式の天才、シドリ/Sydri, Galvanic Genius]]ならクリーチャー化と絆魂付与の両方が可能である。 |
==出典== | ==出典== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[レア]] | ||
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