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− | [[炎異種/Torchling]]、[[茨異種/Thornling]]に続く、[[変異種/Morphling]]の[[リメイク]]第3弾。多彩な[[起動型能力]]により、打点・[[回避能力]]・[[除去耐性]]を高いレベルで兼ね備えた非常に強力な[[クリーチャー]]。[[色]]や[[能力]]的に、最も直系的な変異種のリメイクといえる。
| + | [[変異種/Morphling]]の[[リメイク]]。 |
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− | [[マナ]]は食うものの、[[攻撃]]時には[[ブロックされない]][[パワー]]8になり、防御時には理論上無限大の[[タフネス]]となれる。また、自身を一時的に[[追放]]する、[[虹のイフリート/Rainbow Efreet]]に類似した[[明滅]]能力が特に強力であり、ほとんどの[[除去]]を回避できるだけでなく、自身を[[アンタップ]]する能力代わりに利用して[[警戒]]持ちのように振る舞うことや、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]において重要となる味方の[[全体除去]]の巻き添えを避けることもできるなど、非常に多芸。 | + | 打点・[[回避能力]]・[[除去耐性]]を高いレベルで兼ね備えた非常に強力な[[クリーチャー]]。[[マナ]]さえかければ[[攻撃]]時には[[ブロックされない]][[パワー]]8となり、2~3[[ターン]]のうちに[[ゲーム]]を終わらせることができる。また自身を一時的に[[追放]]する[[能力]]によりほとんどの[[除去]]をかわせる上、擬似的な[[警戒]]持ちのように振る舞うことも可能。 |
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− | 特に打撃力と除去耐性は圧巻であり、ある程度盤面を制圧した後で速やかに[[ゲーム]]を終わらせることにおいては、これ以上ないというほど強力なカード。特に対コントロールでは出せればほぼ勝ち、というほど圧倒的優位に立てる。しかしまったく非の打ち所がないわけではなく、このカード自身の盤面制圧力はそれほど高くないことには注意しなくてはならない。本家と違って[[飛行]]を[[得る]]ことができず、また明滅能力を使用したターンは[[戦闘]]に参加できないため[[ブロッカー]]としては隙が残る。加えて除去を警戒するならマナを余らせた上で唱えることが必要となるので、本家より1マナ増えたことのリスクは額面以上に大きく、押されている状況でこれを出しても手遅れ、ということは十分考えられる。そのため[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]が幅をきかせている[[環境]]では、コントロールデッキにはこのカードを抜きにしてもある程度盤面を制圧できるだけの[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]力が求められる。
| + | 一見非の打ち所のない[[カード]]のようだが、盤面制圧力は決して高いわけではなく、押されている状況でこれを出しても手遅れ、ということは十分考えられる。本家と違って[[飛行]]を[[得る]]ことができないため、[[ブロッカー]]としては隙が残る。とはいえ、一時的に[[追放]]する[[能力]]のおかげで、使用する側も積極的に全体除去を打てるなど、本家にはない強みも持つ。[[構築]]で[[青]]系[[コントロール (デッキ)|コントロール]]の[[フィニッシャー]]を務められるかは、[[環境]]の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]側の強さによるだろう。 |
| + | *飛行能力では同エキスパンションの[[空殴り/Skylasher]]に完封されてしまうため、[[アンブロッカブル]]獲得になったと思われる。 |
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− | [[構築]]では[[青]]系コントロールデッキの[[フィニッシャー]]として活躍。やはり対コントロールにおいては非常に強力であり、特に同型デッキに対しては[[魂の洞窟/Cavern of Souls]]と併用してしばしば相手を絶望させている。専用の対策カードを取られることも多く、定番の[[真髄の針/Pithing Needle]]のほか、[[ラヴニカへの回帰ブロック構築]]では[[債務者の演壇/Debtor's Pulpit]]が使われることもあった。 | + | [[リミテッド]]では強力無比。数少ない対処法として[[債務者の演壇/Debtor's Pulpit]]があることは覚えておきたい。 |
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− | [[リミテッド]]では強力無比。[[ピック]]できたら最大限活躍させられるように[[マナ基盤]]を整えたい。
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− | *初出時の英語版[[カード名]]は「Ætherling」であったが、[[カラデシュ]]発売に伴う[[オラクル]]更新により、合字を用いない表記に変更された。詳細は[[霊気/Aether]]を参照。
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− | *変異種のバリエーションはいずれも5つの起動型能力を持っていたが、これは4つしか持たない。[[Mark Rosewater]]は自身のコラムで「5つ目の能力を持たせようとしたものの、適切な能力が設定できなかった」と述べている。明滅能力が複数の用途を兼ねているのと、[[ルール文章]]を圧迫しているのが主な原因とのこと([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/dragon-along-2013-04-22 参考]/[http://magic.wizards.com/en/node/657596 翻訳])。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/breaking-mirrors-2013-04-19 Breaking Mirrors]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/018431/ ミラーマッチの対策](Latest Developments [[2013年]]4月19日 [[Sam Stoddard]]著) | + | *[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/243 Breaking Mirrors](DailyMTG.com、Latest Developments、文:[[Sam Stoddard]]) |
| *[[一時的に追放するカード]] | | *[[一時的に追放するカード]] |
− | *[[霊気/Aether]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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| *[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[レア]] |