「霧水路のスパイ/Mistway Spy」を編集中
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− | [[変装]]を持ち、[[ | + | [[変装]]を持ち、[[表向き]]になった[[ターン]]は自分の全[[クリーチャー]]が[[調査]]の[[サボタージュ能力]]を得る[[マーフォーク]]・[[探偵]]。 |
とりあえず1[[マナ]]1/1の[[フライヤー]]であり、[[空飛ぶ男/Flying Men]]の[[上位互換]]。序盤に出た場合は[[回避能力]]を活かして[[装備品]]や[[オーラ]]などで[[強化]]して主戦力に、中盤以降は変装経由で出して、[[攻撃]]を素通しされたところで[[表向き]]になって[[カード・アドバンテージ]]に繋いでいく。変装を経由すると合計5マナかかり、[[戦場]]を一気に支配できるような[[効果]]ではないので[[構築]]向けとは言い難いが、[[リミテッド]]ではいつ引いても無駄になりづらい[[アドバンテージ]]源として一定の活躍をしてくれるだろう。 | とりあえず1[[マナ]]1/1の[[フライヤー]]であり、[[空飛ぶ男/Flying Men]]の[[上位互換]]。序盤に出た場合は[[回避能力]]を活かして[[装備品]]や[[オーラ]]などで[[強化]]して主戦力に、中盤以降は変装経由で出して、[[攻撃]]を素通しされたところで[[表向き]]になって[[カード・アドバンテージ]]に繋いでいく。変装を経由すると合計5マナかかり、[[戦場]]を一気に支配できるような[[効果]]ではないので[[構築]]向けとは言い難いが、[[リミテッド]]ではいつ引いても無駄になりづらい[[アドバンテージ]]源として一定の活躍をしてくれるだろう。 |