「青白コントロール/スタンダード/ゼンディカー・ブロック+ミラディンの傷跡ブロック期」を編集中
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{{#card:Jace, the Mind Sculptor}} | {{#card:Jace, the Mind Sculptor}} | ||
− | 動き方も大きな変化はなく、[[除去]]や[[打ち消す|カウンター]]で序盤を凌ぎ、中盤以降[[プレインズウォーカー]]達の[[カードパワー]]によって[[ゲーム]]主導権を得た後、[[フィニッシャー]]で止めを刺す、といった流れとなる。 | + | 動き方も大きな変化はなく、[[除去]]や[[打ち消す|カウンター]]で序盤を凌ぎ、中盤以降[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]達の[[カードパワー]]によって[[ゲーム]]主導権を得た後、[[フィニッシャー]]で止めを刺す、といった流れとなる。 |
− | [[ | + | [[コントロール (デッキ)|コントロール]]や[[ヴァラクート#スタンダード|ヴァラクート]]にはカウンターが、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]には除去が有効だが、片方を多くすると片方に弱くなるジレンマを抱えている。そのため[[定業/Preordain]]を採用し、必要に応じたパーツを手に入れやすくしているのが特徴である。 |
フィニッシャー枠の選択肢は非常に豊富。[[悪斬の天使/Baneslayer Angel]]、[[太陽のタイタン/Sun Titan]]、[[光輝王の昇天/Luminarch Ascension]]など。 | フィニッシャー枠の選択肢は非常に豊富。[[悪斬の天使/Baneslayer Angel]]、[[太陽のタイタン/Sun Titan]]、[[光輝王の昇天/Luminarch Ascension]]など。 | ||
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*[[デッキ集]] | *[[デッキ集]] | ||
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