「静刃の鬼/Silent-Blade Oni」を編集中
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{{#card:Silent-Blade Oni}} | {{#card:Silent-Blade Oni}} | ||
− | + | ''Whisperの日本語訳には誤りがあります。正しくは、「あなたはその中の土地でないカード1枚をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。」です。'' | |
− | [[ | + | 唯一の、[[多色カード]]であり、[[人間]]でも[[ネズミ]]でもなく[[デーモン|鬼]]である[[忍者]]。[[戦闘ダメージ]]を与えるたび、[[手札]]の中の[[土地]]でない[[カード]]1枚をタダで奪い取ることができる。 |
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+ | [[重い]]は重いが、それ相応に強力。[[大型クリーチャー]]を奇襲的に[[戦場に出す|戦場に出し]]、それで6点もの[[ダメージ]]を与えつつ、さらに[[呪文]]を1つタダで[[唱える|唱えら]]れる、これが全部ひっくるめて6マナで済むのだから[[コスト・パフォーマンス]]としては上々である。 | ||
[[カード・タイプ]]に制限もほとんどなく、[[マナ・コスト]]を[[支払う]]必要がないため[[色]]も問わないので、[[能力]]が空振りに終わる危険はほとんどない。どんな[[デッキ]]に対しても1発[[通し|通れ]]ば確実になんらかの形で[[アドバンテージ]]になる。一方で、特に[[回避能力]]も[[除去耐性]]もないので、この重さにしては戦力としては頼りない。[[忍術]]による奇襲が成功したら、その次は[[装備品]]などで補助してやるといいだろう。 | [[カード・タイプ]]に制限もほとんどなく、[[マナ・コスト]]を[[支払う]]必要がないため[[色]]も問わないので、[[能力]]が空振りに終わる危険はほとんどない。どんな[[デッキ]]に対しても1発[[通し|通れ]]ば確実になんらかの形で[[アドバンテージ]]になる。一方で、特に[[回避能力]]も[[除去耐性]]もないので、この重さにしては戦力としては頼りない。[[忍術]]による奇襲が成功したら、その次は[[装備品]]などで補助してやるといいだろう。 | ||
*忍者の中ではかなり特殊かつド派手な性能だが、意外にも[[伝説のクリーチャー]]ではない。 | *忍者の中ではかなり特殊かつド派手な性能だが、意外にも[[伝説のクリーチャー]]ではない。 | ||
− | *「[[対戦相手]]」ではなく「[[プレイヤー]]」なので、[[ | + | *「[[対戦相手]]」ではなく「[[プレイヤー]]」なので、[[移し変え]]などの方法で[[あなた]]に戦闘ダメージを与えた場合も、その手札の中の呪文1つをタダで唱えられる。[[伝説の]][[エルドラージ]]を唱える[[コンボ]]などを狙ってみるのも楽しいかもしれない。 |
*ほぼ同じ[[誘発型能力]]を持つカードに[[精神ヒルの塊/Mindleech Mass]]がある。 | *ほぼ同じ[[誘発型能力]]を持つカードに[[精神ヒルの塊/Mindleech Mass]]がある。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:プレインチェイス2012]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:プレインチェイス2012]] - [[レア]] | ||
+ | [[Category:テキストが正常でないカード]] |