「革命家チョー=マノ/Cho-Manno, Revolutionary」を編集中

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{{#card:Cho-Manno, Revolutionary}}
 
{{#card:Cho-Manno, Revolutionary}}
  
ズバリ「[[ダメージ]]を受けない」、シンプルな[[能力]]を持つ[[伝説のクリーチャー]]
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[[ダメージ]]では死なない(というかダメージを受けない)[[クリーチャー]]
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後に作られた[[曙光の精霊/Dawn Elemental]]に比べると、見劣りはしてしまう。
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しかし[[レベル]]である([[インスタント・タイミング]]で安定して[[リクルート]]できる)ことと[[色拘束]]が緩いことから、実際には[[曙光の精霊/Dawn Elemental]]より劣っているというわけでもない。
  
[[壁 (俗語)|壁]]としては極めて優秀であり、どんな[[ファッティ]]だろうががっちり[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]できる。ただしダメージを[[軽減]]はするもののあくまで[[タフネス]]2であるため、[[パワー]]3以上の[[トランプル]]持ちが相手だとしっかり貫通されてしまう点には注意が必要。
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[[果敢な先兵/Defiant Vanguard]]ほどメジャーではなかったが、[[ファイアーズ]][[ブラストダーム/Blastoderm]]を止めるためにこれを入れた[[カウンターレベル]]も存在はした。
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[[ブラストダーム/Blastoderm]][[除去]]することは出来ないが、[[火力]]によって除去されること無く[[ブロック]]し続けられる点は優秀。
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もちろん[[火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu]]も一方的に倒せる。
  
[[レベル]]であり、[[インスタント・タイミング]]で安定して[[リクルート]]できるため、優秀な[[ブロッカー]]になる。もっとも、レベルのブロッカーとしては[[ネメシス]]で登場した[[果敢な先兵/Defiant Vanguard]]+[[果敢な勇士リン・シヴィー/Lin Sivvi, Defiant Hero]]の果敢なコンビが強力だったので、影に隠れていたのが実情ではある。
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*[[最下層民/Pariah]]との相性も良好。[[第10版]][[テーマデッキ]](⇒[[チョー・マノの決意/Cho-Manno's Resolve]])では、最下層民と一緒に収録されている。
 
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*ダメージで死なない理由はきちんとあって、小説Mercadian Masquesにおいて本人が「チョー=アリム人は生命力が強く、なかなか死なない」と言及していた。
[[ファイアーズ]]への対策として採用する[[カウンターレベル]]も存在はした。[[ブラストダーム/Blastoderm]]の[[消散]]がなくなるまでブロックし続けられるうえ、[[火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu]]に[[焼く|焼か]]れず、[[戦闘]]になれば一方的に討ち取れるため。とはいえ、[[はじける子嚢/Saproling Burst]]や[[シヴのワーム/Shivan Wurm]]にはさすがに対抗できなかったため、流行はしなかった。
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<!-- 受けたら死にます。
 
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「受ける」の部分を削除しました。 -->
*[[色拘束]]を思い切り強くすると、3/3[[飛行]]の[[曙光の精霊/Dawn Elemental]]に。
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*第10版に[[再録]]され、隣接する[[時のらせんブロック]][[果敢な先兵/Defiant Vanguard]]のお陰で[[リクルート]]も可能。
*マイナス[[修整]]ではしっかり死ぬので注意。[[戦闘]]と[[火力]]以外に対してはそれほど[[除去耐性]]があるわけではない。
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*[[最下層民/Pariah]]との相性も良好。[[第10版]][[テーマデッキ]][[チョー・マノの決意/Cho-Manno's Resolve]]ではこの[[コンボ]]が収録されている。
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*ダメージで死なない理由について、本人曰く「[[チョー=アリム/Cho-Arrim]]人は生命力が強く、なかなか死なない」とのこと(小説[[Mercadian Masques]]より)。
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*第10版に[[再録]][[スタンダード]]で共存する[[時のらせんブロック]]でレベルが復活しており、[[マスクス・ブロック]]当時同様リクルートも可能。
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<!-- [[糾弾/Condemn]]や[[滅び/Damnation]]などのダメージによらない除去の多い現環境ではやや辛いか。  
 
<!-- [[糾弾/Condemn]]や[[滅び/Damnation]]などのダメージによらない除去の多い現環境ではやや辛いか。  
 
  ダメージによらない除去は昔から沢山あります。黒の除去は昔からダメージによりません。  
 
  ダメージによらない除去は昔から沢山あります。黒の除去は昔からダメージによりません。  
 
  そして、赤の除去は今でも火力です。 -->
 
  そして、赤の除去は今でも火力です。 -->
**[[未来予知]]では、娘の[[サマイトの守護者オリス/Oriss, Samite Guardian]]も登場。セットで使うと楽しいかも知れない。
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**[[未来予知]]で登場した娘、[[サマイトの守護者オリス/Oriss, Samite Guardian]]とセットで使っても楽しいかも知れない。
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<!-- -[[カジュアルプレイ|カジュアル]]なら[[未来予知]]で登場した娘、〜
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↑上述のように10th再録なのでカジュアルじゃなくてもいけます。ファンデッキにはなるかも知れませんが・・・
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カジュアルの意味を取り違えているだろ。大会レベルのことではない、という主旨だと -->
  
 
==参考==
 
==参考==

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