「鞭打ちの罠/Whiplash Trap」を編集中
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[[バウンス]]の[[罠]]。[[インスタント]]でかつ[[代替コスト]]も持つため、[[再帰/Undo]]より2[[マナ]][[重い|重く]]なっている。 | [[バウンス]]の[[罠]]。[[インスタント]]でかつ[[代替コスト]]も持つため、[[再帰/Undo]]より2[[マナ]][[重い|重く]]なっている。 | ||
− | [[生撃ち]]するには少々重いが、[[インスタント・タイミング]]で2体もの[[クリーチャー]]を[[戻す|戻せる]] | + | [[生撃ち]]するには少々重いが、[[インスタント・タイミング]]で2体もの[[クリーチャー]]を[[戻す|戻せる]]のは、相手の[[テンポ]]を崩すのに有効である。 |
重い[[大型クリーチャー]]が活躍する[[リミテッド]]では、時間稼ぎにも[[エンドカード]]にもなる。 | 重い[[大型クリーチャー]]が活躍する[[リミテッド]]では、時間稼ぎにも[[エンドカード]]にもなる。 | ||
[[構築]]では、代替コストの条件を満たす機会がどれだけあるかによるだろう。 | [[構築]]では、代替コストの条件を満たす機会がどれだけあるかによるだろう。 | ||
− | 例えば、多数の[[トークン]]をばら撒く[[カード]]や、[[続唱]]を使った[[ | + | 例えば、多数の[[トークン]]をばら撒く[[カード]]や、[[続唱]]を使った[[ビートダウン]]などには有効だろうか。 |
*クリーチャーが2体以上いないと[[唱える|唱え]]られないので注意。 | *クリーチャーが2体以上いないと[[唱える|唱え]]られないので注意。 | ||
− | *代替コストで唱える場合も、「この[[ターン]]に[[戦場]] | + | *代替コストで唱える場合も、「この[[ターン]]に[[戦場]]に出たクリーチャー」以外を対象に取ってもよい。もちろん、自分が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているクリーチャーを対象に取ることもできる。 |
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[コモン]] |