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| {{#card:Apex Altisaur}} | | {{#card:Apex Altisaur}} |
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− | [[ETB]][[能力]]と[[激昂]]で[[格闘]]する[[恐竜]]。格闘によって激昂が[[誘発]]することから、一度格闘すればそこから連鎖的に暴れ続けることができる。
| + | {{未評価|統率者2019}} |
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− | 10/10という当たり負けしない[[サイズ]]を持っていることから、格闘能力はそのまま一方的な[[破壊]]能力になり得る。連鎖させることで複数のクリーチャーを破壊して[[カード・アドバンテージ]]を得ることも可能で、これを生存させる前提なら合計[[パワー]]9まで、使い捨てるつもりならそれ以上のクリーチャーを[[破壊]]でき、ほぼ一方的な[[全体除去]]と呼べるほどの威力を持つ。
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− | [[回避能力]]は持たないが、激昂能力が強烈すぎることから[[対戦相手]]からすれば[[チャンプブロック]]さえしたくないだろうから、[[攻撃]]を[[通し]]やすいのも利点。相応に[[重い]]ため扱いにくくはあるものの、[[暴走の騎士/Knight of the Stampede]]などの各種恐竜[[シナジー]]を活用すれば対[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]では戦況を覆す[[フィニッシャー]]とすることができる。
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− | 対戦相手が[[ノンクリーチャー]]に近い構成の場合は単なる[[バニラ]]にすぎなくなる点がネックか。[[統率者戦]]は比較的[[クリーチャー]]戦になりやすいので、強みを生かしやすい。
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− | *能力はどちらも0体の[[対象]]を選ぶことで格闘を行わないことを選択できるが、対象を選んだ場合[[解決]]時に格闘を行うことは強制である。[[対応して]]サイズアップや[[接死]]付与などの[[コンバット・トリック]]を使われても格闘を止めることはできないため注意。
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− | *[[パワー]]0のクリーチャーと格闘すると激昂が誘発せずに連鎖が止まる点にも注意が必要。
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− | *[[破壊不能]]を持たせれば半[[無限]]格闘。[[プロテクション]]持ち、[[呪禁]]持ち、破壊不能持ちなどは無理だが、それ以外のクリーチャーを殲滅できる。
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− | **[[野蛮な序列/Savage Order]]ならばこれのサーチと破壊不能付与を同時に行えるので相性が良い。
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− | **[[再生]]や[[タフネス]]11以上のクリーチャーなどの1回では倒せないクリーチャーでも、破壊できるまで繰り返し格闘すればよい。
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− | **残念ながら[[あなた]]のクリーチャーと格闘させることはできないので、味方同士で格闘しあって無限激昂ループを組むことはできない。[[チームメイト]]のクリーチャーとは格闘できるので、[[双頭巨人戦]]などでは狙ってみてもいいかもしれない。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[聳えるアルティサウルス/Looming Altisaur#ストーリー|アルティサウルス/Altisaur]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | | *[[聳えるアルティサウルス/Looming Altisaur#ストーリー|アルティサウルス/Altisaur]]([[背景世界/ストーリー用語]]) |
| *[[カード個別評価:統率者2019]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:統率者2019]] - [[レア]] |