「飢えた餌あさり/Famished Foragers」を編集中

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{{#card:Famished Foragers}}
 
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同[[ターン]]に[[対戦相手]]が[[ライフ]]を失っていると[[ETB]][[赤マナ]]を3つ生み出す[[吸血鬼]]。過去のカードでは[[石炭焚き/Coal Stoker]]が似た[[能力]]を持つ。
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[[対戦相手]]が[[ライフ]]を失った[[ターン]][[召喚]]すると、[[赤マナ]]3つが還元される[[吸血鬼]]
  
赤マナを他の用途に充てられれば実質1[[マナ]]4/3という強力な[[マナレシオ]]となり、用途がなかったとしても併せ持つ3[[マナ]]で[[起動]]できる[[ルーター]]能力に充てることができる。ルーター能力の効率自体はさほどよくないが、[[インスタント・タイミング]]で起動でき[[コスト]]に[[タップ]]を含まず回数制限もないため隙を見て[[手札]]の質を徐々に高めてくれる。なお、ETBと異なりこの能力については[[対戦相手]]がライフを失うことと紐付けされていない。
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条件を満たせば実質1[[マナ]]4/3となり、非常に[[マナレシオ]]の高い[[クリーチャー]]となる。ただし[[唱える]]ためにはマナ自体は[[]]込みで4マナ必要。
  
[[リミテッド]]ではコスト相応のマナレシオに加え、後半は手札の質を上げてくれる便利なクリーチャー。自身と同じ[[誘発条件]]を持った吸血鬼の多い[[黒赤]]で真価を発揮する。生み出したマナを有効活用できるよう、3マナ以下の[[]]の[[カード]]を意識して[[デッキ]]に組み込めればベスト。
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この手のクリーチャーにありがちな『マナが還元されても使い道が無い』という状況を、自身が持つ[[起動型能力]]によりカバーしているのもミソ。[[ルーター]][[能力]][[起動]]できる。
  
[[構築]]でも条件を満たせば優良クリーチャーに化ける。特定の[[キーカード]]に依存する[[コンボデッキ]]であれば優先的に採用できるだろう。
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ルーター自体は吸血鬼のコンセプトである、対戦相手がライフを失うことと紐付けされていないので普通に唱えた場合でも起動可能。効率は悪いが[[インスタント]]タイミングで起動できるので、長期的に生き残れば[[手札]]の質を徐々に高めていくことが可能。起動回数にも制限が無く、マナさえ払えれば何度でも手札を交換していける。
  
*ETB能力は石炭焚きと違い[[唱える|唱え]]ている必要はない。[[リアニメイト]]により戦場に出ていたとしても、条件を満たしていればマナを獲得できる。同時期の[[スタンダード]]には軽量のリアニメイトが存在しないのが残念だが、盤面によっては戦力を多めに整えられるので覚えておきたい。[[]]は噛み合わないが[[明滅]]との相性も悪くない。
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[[リミテッド]]では後半に不要になった[[手札]]を交換しつつ、本人も[[コスト]]相応のマナレシオは持っており、能力を発動できずとも採用できるクリーチャー。勿論、発動できるならば是非狙って行きたい。
*ETB能力でマナを加えるクリーチャーの一覧は[[ギックスの僧侶/Priest of Gix]]を参照。
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[[構築]]でも、特定の[[キーカード]]に依存する[[コンボデッキ]]であれば採用圏内か。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[マナを生み出すがマナ能力でないカード]]
 
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[コモン]]

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