「騒乱喰い/Havoc Eater」を編集中
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− | [[ | + | [[戦場に出る]]時に各[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]を[[使嗾]]しつつ、その[[パワー]]の合計値分の[[+1/+1カウンター]]が乗る[[エレメンタル]]。 |
元々、使嗾は純粋に戦力として優秀なクリーチャーを狙うのが一般的なため、無理に意識せずとも[[ファッティ]]に育ちやすい。対戦相手のクリーチャーの質にもよるが、これが出る頃であれば2桁の[[カウンター (目印)|カウンター]]を乗せるのも不可能ではない。 | 元々、使嗾は純粋に戦力として優秀なクリーチャーを狙うのが一般的なため、無理に意識せずとも[[ファッティ]]に育ちやすい。対戦相手のクリーチャーの質にもよるが、これが出る頃であれば2桁の[[カウンター (目印)|カウンター]]を乗せるのも不可能ではない。 | ||
− | ただし、これ自身は[[除去耐性]]を持たないクリーチャーに過ぎない。圧倒的な[[サイズ]]を得られるので[[火力]]やマイナス[[修整]]には強い一方、[[確定除去]]を食らうとあっさり落ちる。単に使嗾を狙うだけならより[[軽い|軽く]]、範囲も広い[[礼儀妨害/Disrupt Decorum]]などを用いた方が効率的なので、採用するのであれば[[攻撃]]までこれを守り切るなり、[[除去]]される前に[[投げる]] | + | ただし、これ自身は[[除去耐性]]を持たないクリーチャーに過ぎない。圧倒的な[[サイズ]]を得られるので[[火力]]やマイナス[[修整]]には強い一方、[[確定除去]]を食らうとあっさり落ちる。単に使嗾を狙うだけならより[[軽い|軽く]]、範囲も広い[[礼儀妨害/Disrupt Decorum]]などを用いた方が効率的なので、採用するのであれば[[攻撃]]までこれを守り切るなり、[[除去]]される前に[[投げる]]などして活用できるようにしておくのは前提となる。攻撃に回れさえすれば、オン・オフしか存在しない[[飛行]]は[[統率者戦]]においては[[回避能力]]としての評価が少し上がるし、[[トランプル]]も付与出来るなら、ちょっとした[[ブロッカー]]ごと対戦相手を叩き潰せるだろう。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件統率者デッキ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件統率者デッキ]] - [[レア]] |