「高架下の邪術師/Underbridge Warlock」を編集中

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[[終了ステップ]]の開始時に、[[恩恵]]を持っているなら[[切削]]+[[引く|ドロー]]を行う[[オーガ]]・[[邪術師]]。
 
[[終了ステップ]]の開始時に、[[恩恵]]を持っているなら[[切削]]+[[引く|ドロー]]を行う[[オーガ]]・[[邪術師]]。
  
自身も[[ETB]]で恩恵を付与可能。やはり終了ステップの開始時に、3体以上の[[クリーチャー]]が[[死亡]]している場合に疑似[[ドレイン]]を行える。勝手に達成してしまうことは少ない条件なので、逆に予定外のタイミングで恩恵を失う危険が小さく、追加ドローと切削を繰り返して[[アドバンテージ]]を得られるデザイン。嬉しくないおまけとして[[ライフロス]]まで付いてくるため、必要な[[カード]]が揃ったり[[ライフ]]が厳しくなってきたら、クリーチャーを死亡させて恩恵を消費するなり、これ自身を処分するなりの算段はしておきたい。[[生け贄]]も[[除去]]も[[黒]]の得意とするところであり、死亡するクリーチャーは[[あなた]]のものと[[対戦相手]]のものとの区別もしないので、互いに[[ノンクリーチャー]]気味の[[デッキ]]でも無ければ恩恵の消費はそう難しくは無いだろう。必要な条件と失うライフの数値も考えると、[[リアニメイト]]などの[[墓地]]を利用する手段も併用できれば盤石。
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自身も[[ETB]]で恩恵を付与可能。やはり終了ステップの開始時に、3体以上の[[クリーチャー]]が[[死亡]]している場合に疑似[[ドレイン]]を行える。条件がやや厳しいので、逆に予定外のタイミングで恩恵を失う危険が小さく、追加ドローと切削を繰り返して[[アドバンテージ]]を得られるデザイン。嬉しくないおまけとして[[ライフロス]]まで付いてくるため、必要な[[カード]]が揃ったり[[ライフ]]が厳しくなってきたら、クリーチャーを死亡させて恩恵を消費するなり、これ自身を処分するなりの算段はしておきたい。[[生け贄]]も[[除去]]も[[黒]]の得意とするところであり、死亡するクリーチャーは[[あなた]]のものと[[対戦相手]]のものとの区別もしないので、互いに[[ノンクリーチャー]]気味の[[デッキ]]でも無ければ恩恵の消費はそう難しくは無いだろう。必要な条件と失うライフの数値も考えると、[[リアニメイト]]などの[[墓地]]を利用する手段も併用できれば盤石。
  
 
{{未評価|指輪物語:アルケミー:エルドレイン}}
 
{{未評価|指輪物語:アルケミー:エルドレイン}}

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