「魂の使い手/Soul Charmer」を編集中
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[[プロフェシー]]らしく、[[リスティック]][[能力]]を持った[[レベル]]。[[クリーチャー]]に[[戦闘ダメージ]]を与え、なおかつ2[[マナ]]を[[支払う|支払われ]]なければ2点の[[ライフ]]が得られる。 | [[プロフェシー]]らしく、[[リスティック]][[能力]]を持った[[レベル]]。[[クリーチャー]]に[[戦闘ダメージ]]を与え、なおかつ2[[マナ]]を[[支払う|支払われ]]なければ2点の[[ライフ]]が得られる。 | ||
− | + | 2点のライフぐらい、大したことはないと大抵は[[回復]]させてくれるだろう。但し、これが[[誘発]]するにはまずクリーチャーに戦闘ダメージを与えなければならない。ところが、これは2/2という[[サイズ]]のため、簡単に死んでしまう。ほとんどは1回誘発させて終わりになってしまうだろう。 | |
− | + | 3マナ2/2という標準サイズは満たしているので、[[リミテッド]]で[[リクルート]]してくる頭数を増やす目的に入れるならば悪くはない。[[構築]]では厳しいだろう。 | |
− | + | ||
+ | *[[壁]]などに[[ブロック]]してもらえればいいかもしれないが、だからなんだという話である。 | ||
+ | *[[傭兵]]の[[死の使い手/Death Charmer]]と対になっている。 | ||
+ | *リスティック能力を使わせたい、[[シングルシンボル]]の方がいい、といった利点はあれど、[[メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain]]と比べると見劣りする。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:プロフェシー]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:プロフェシー]] - [[コモン]] |