「魂の導管/Soul Conduit」を編集中

提供:MTG Wiki

移動: 案内, 検索
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。 これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 編集中の文章
3行: 3行:
 
[[プレイヤー]]2人の[[ライフ]]の総量を[[交換]]する[[アーティファクト]]。
 
[[プレイヤー]]2人の[[ライフ]]の総量を[[交換]]する[[アーティファクト]]。
  
[[Mirror Universe]]と違ってタイミング制限も[[生け贄に捧げる]]ことも必要なくなっているため、応用力は高まっている。一度交換した後も、再び不利になったらまた交換しなおすこともできる。ただし[[起動コスト]]が6[[マナ]]もかかるので連発するのは難しい。
+
[[Mirror Universe]]と違ってタイミング制限も[[生贄に捧げる]]ことも必要なくなっているため、応用力は高まっている。一度交換した後も、再び不利になったらまた交換しなおすこともできる。ただし[[起動コスト]]が6[[マナ]]もかかるのが厄介。
  
 
*ライフ総量が異なるプレイヤー同士を交換させた場合、その差分だけそれぞれのプレイヤーはライフを[[得る|得]]たり[[失う|失っ]]たりする。
 
*ライフ総量が異なるプレイヤー同士を交換させた場合、その差分だけそれぞれのプレイヤーはライフを[[得る|得]]たり[[失う|失っ]]たりする。
**[[アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate]]や[[精神クランク/Mindcrank]]などの[[能力]]が[[誘発]]し得る。
+
**[[アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate]]や[[精神クランク/Mindcrank]]などが[[誘発]]し得る。
 
**[[白金の帝像/Platinum Emperion]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するプレイヤーと、そのプレイヤーとライフ総量が異なるプレイヤーのライフ総量を交換することはできない。
 
**[[白金の帝像/Platinum Emperion]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するプレイヤーと、そのプレイヤーとライフ総量が異なるプレイヤーのライフ総量を交換することはできない。
*ライフの交換は発生するが、[[毒カウンター]]の交換は発生しない。このカードが収録される[[ミラディンの傷跡ブロック]]は[[感染]]が蔓延する環境なので、ライフ交換に過度の期待はしない事。
 
*[[双頭巨人戦]]で使用するとライフの計算がややこしくなる。
 
*[[侵害の魂喰い/Trespassing Souleater]]とは非常に相性がいい。侵害の魂喰いの能力でライフを1か2にまで減らした後、魂の導管の能力を起動し、侵害の魂喰いで攻撃すれば[[勝利]]となる。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ファイレクシア陣営 - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ファイレクシア陣営 - [[レア]]

MTG Wikiへの全ての投稿は、他の利用者によって編集、変更、除去される可能性があります。 自信の投稿が他人によって遠慮なく編集されることを望まない場合は、ここには投稿しないでください。
また、投稿されるものは、自身によって書かれたものであるか、パブリック・ドメイン、またはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください(詳細はMTG Wiki:著作権を参照)。 著作権保護されている作品を、許諾なしに投稿してはいけません!

中止 | 編集の仕方 (新しいウィンドウが開きます)
MOBILE