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| {{#card:Animist's Awakening}} | | {{#card:Animist's Awakening}} |
− | {{#card:Exquisite Firecraft}} | + | {{#card:Fiery Impulse}} |
| {{#card:Swift Reckoning}} | | {{#card:Swift Reckoning}} |
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| ==解説== | | ==解説== |
− | [[あなた]]の[[墓地]]に[[インスタント]]・[[カード]]か[[ソーサリー]]・[[カード]]が合わせて2枚以上ある場合、効果が強力になるメカニズム。[[指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]]で再登場した。 | + | [[あなた]]の[[墓地]]に[[インスタント]]・[[カード]]か[[ソーサリー]]・[[カード]]が合わせて2枚以上ある場合、有効性が増す[[能力]]を表す。 |
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− | マジック・オリジンでは全[[色]]に存在する。
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| ===ルール=== | | ===ルール=== |
− | *ほとんどの魔巧を持つ[[呪文]]は、その[[解決]]時に条件をチェックする。
| + | *[[迅速な報い/Swift Reckoning]]以外の魔巧は、魔巧を持つ[[呪文]]の[[解決]]時に条件をチェックする。その時点ではまだ呪文は墓地に置かれていないため、その呪文自身は枚数には含まない。 |
− | **その時点ではまだ呪文は墓地に置かれていないため、その呪文自身は枚数には含まない。
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− | **[[迅速な報い/Swift Reckoning]]は[[唱える]]段階で、[[極上の炎技/Exquisite Firecraft]]は[[スタック]]上で条件をチェックするが、これらも自身が墓地に置かれる前にチェックすることに変わりはない。
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| ==その他== | | ==その他== |
− | *最後の[[基本セット]]として、これまでのようにメカニズムを再録するのではなくまったく新しいメカニズムを作るという発想の基に作られた。セットのテーマである前進と成長にふさわしく、時間が経てばさらに呪文が「レベルアップ」するように[[焚きつけ/Kindle]]を参考にし<ref>[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/species-origins-part-2-2015-06-29 The Species of Origins, Part 2]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0015216/ 『マジック・オリジン』の起源 その2]([[Making Magic]] [[2015年]]6月29日)</ref>、墓地のインスタントとソーサリーの枚数は調整が重ねられた<ref>[https://web.archive.org/web/20150707095031/https://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/developing-origins-2015-07-03 Developing Orijin(Internet Archive)]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0015265/ オリジンのデベロップ]([[Latest Developments]] [[2015年]]7月3日)</ref>。 | + | *条件を満たすことで呪文が「レベルアップ」するメカニズムとして、[[焚きつけ/Kindle]]を参考に作られた([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/species-origins-part-2-2015-06-29 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0015216/ 翻訳])。 |
− | *魔巧を持つカードはマジック・オリジンでスポットが当てられた[[プレインズウォーカー/Planeswalker]]5人と関連するカードとなっており、[[アンコモン]]と[[レア]]にはそれぞれ[[サイクル]]が存在する。[[デザイン・チーム]]は、[[コモン]]のカードは[[プレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Spark]]が点った直後に出身[[次元/Plane]]で魔法を使っているところ、レアのカードはその後に初めて訪れた次元で魔法を使っているところ、とすることで彼らがより強力になったことを表すようにデザインした。その後[[デベロップ・チーム]]が物語を伝えるように手を加えた結果、アンコモンのサイクルが加えられ、コモンは彼らが故郷の次元にいた頃を表す呪文、アンコモンは彼らが初めて訪れた次元の頃を表す呪文、そしてレアは彼らの現在の強さを表す呪文とされ、さらに彼らの変化が見られるようなデザインとなった。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | <references />
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| *{{WHISPER検索/カードテキスト|魔巧}} | | *{{WHISPER検索/カードテキスト|魔巧}} |
| *[[能力語]] | | *[[能力語]] |