「魔法の井戸/Witching Well」を編集中

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{{#card:Witching Well}}
 
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[[ETB]]で[[占術]]2、(3)([[青マナ|青]])と自身の[[生け贄に捧げる|生け贄]]で2[[引く|ドロー]]に変換できる[[アーティファクト]]。
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[[ETB]]で[[占術]]2、4[[マナ]]要する[[起動型能力]]で2[[ドロー]]できる[[アーティファクト]]。
  
感覚的には長い目で見たドロー[[呪文]]であり、[[予感/Foresee]]の変形。基本的に占術の価値は早い[[ターン]]のほうが大きく、序盤の動きを助けながら[[マナフラッド]]気味になった際2ドローできるため使い勝手はよい。[[起動型能力]]を使えない時にアーティファクト[[破壊]]に引っかかるとやや[[アドバンテージ]]損するが大きな損害ではなく、総じて[[デッキ]]の安定性を助ける。[[リミテッド]]では[[コモン]]ということもあり、有用な潤滑油。
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感覚的には長い目で見たドロー呪文であり、[[予感/Foresee]]の変形。基本的に占術の価値は早い[[ターン]]のほうが大きく、序盤のデッキの動きを助けながら[[マナフラッド]]気味になった際2ドローできるため使い勝手はよい。[[起動型能力]]を使えない時にアーティファクト破壊に引っかかるとやや[[アドバンテージ]]損するが大きな損害ではなく、総じてデッキの安定性を助ける。[[リミテッド]]では[[コモン]]ということもあり、よく見る潤滑油。
  
また、アーティファクトであることにより、多彩な[[シナジー]]を形成できる。[[エルドレインの王権]]内では[[屋敷の踊り/Dance of the Manse]]、[[湖に潜む者、エムリー/Emry, Lurker of the Loch]]、[[きらきらするすべて/All That Glitters]]など枚挙にいとまがなく、[[構築]]はもとより[[ドラフト]]でも指向性を合わせたデッキは作れる。また序盤に置ければ実質1マナ2ドローと化す[[創案の火/Fires of Invention]]との相性が非常によい。
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アーティファクトであることにより、多彩な[[シナジー]]を形成できる。[[エルドレインの王権]]内では[[屋敷の踊り/Dance of the Manse]]、[[湖に潜む者、エムリー/Emry, Lurker of the Loch]]、[[きらきらするすべて/All That Glitters]]など枚挙にいとまがなく、[[構築]]はもとより[[ドラフト]]でも指向性を合わせたデッキは作れる。また序盤に置ければ実質1マナ2ドローと化す[[創案の火/Fires of Invention]]との相性が非常に良い。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:統率者マスターズ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons]] - [[コモン]]
 

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