「鮮烈な小川/Vivid Creek」を編集中
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{{#card:Vivid Creek}} | {{#card:Vivid Creek}} | ||
− | + | <!-- 今後のデッキ作成の核となる土地サイクルだと思いますがページがまだないため、とりあえず雛形として作りました。補完お願いいたします。 --> | |
− | + | [[ローウィン]]の好きな色の[[マナ]]を2回だけ生み出すことができる[[土地]][[サイクル]]の[[青]]版。 | |
+ | 好きな色のマナを生み出せる回数が2回だけとはいえ、[[蓄積カウンター]]がなくなった後も場に残るため、[[タップイン]]が余り苦にならない低速[[デッキ]]ならば[[宝石鉱山/Gemstone Mine]]よりも使い易いといえる。 | ||
+ | 今後青メインの多色デッキにおいて、よく見かける土地となるだろう。 | ||
− | [[ | + | <!-- 他のいくつかの土地のサイクルに倣って、サイクル共通の考察を代表してこのページに書くことにします。上に書いてある部分も共通なのですが、他の4ページからこの記述を消すと何も無くなってしまうので、それらは残しておきます。 --> |
+ | [[コールドスナップ]]現役の今では、[[友好色]]の2色のマナのみを出したい場合は[[氷雪]]の[[タップインデュアルランド]]を使った方が当然効果的。 | ||
+ | これらの土地を使うのは、[[対抗色]]の2色のマナを出したい場合や、3色以上を含むデッキで、ということになるだろう。 | ||
+ | だが青には[[コントロール]]奪取のスペルがあり、相手から奪った[[パーマネント]]の[[起動型能力]]を使える可能性があるために2色でもこちらが優先されることもあるだろう。 | ||
+ | しかし、今の環境では[[ファイレクシアの鉄足/Phyrexian Ironfoot]]が良く使われているため、[[氷雪]]タップインランドを使う人の方が多い。 | ||
− | + | *サイクル共通の考察は[[鮮烈な草地/Vivid Meadow]]も参照。 | |
− | == | + | |
− | + | ==[[サイクル]]== | |
+ | [[ローウィン]]の、好きな色の[[マナ]]を2回だけ生み出すことができる鮮烈な[[土地]]。 | ||
+ | |||
+ | *[[鮮烈な草地/Vivid Meadow]] | ||
+ | <!-- -[[鮮烈な小川/Vivid Creek]] --> | ||
+ | *[[鮮烈な湿地/Vivid Marsh]] | ||
+ | *[[鮮烈な岩山/Vivid Crag]] | ||
+ | *[[鮮烈な林/Vivid Grove]] | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:ローウィンブロック]] |
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