「鮮血の錬金術/Arterial Alchemy」を編集中
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− | 錬金術によって[[血]]を武器に作り替える[[エンチャント]]。[[ETB]]で[[対戦相手]]の数だけ血[[トークン]]を[[生成]]し、[[あなた]] | + | 錬金術によって[[血]]を武器に作り替える[[エンチャント]]。[[ETB]]で[[対戦相手]]の数だけ血[[トークン]]を[[生成]]し、[[あなた]]の血はすべて[[放射篭手/Torch Gauntlet]]相当の[[装備品]]として使えるようになる。 |
− | [[ | + | 単独での性能は放射篭手以下。その放射篭手も数多の装備品の[[下位互換]]であり、更にその[[上位互換]]たちもトーナメント級の性能を持っていたのはごく僅か。やはり血トークンを利用した[[コンボデッキ]]のパーツとして利用するのが基本だろう。 |
− | + | 真っ先に思いつくのは[[ファイター・クラス/Fighter Class]]との組み合わせ。レベル2の[[能力]]で[[装備]][[コスト]]が0になり付け替え放題。血トークンを生成する手段をあらかじめ用意しておけば容易に、かつ強烈に打点が向上する。 | |
− | + | {{未評価|イニストラード:真紅の契り統率者デッキ}} | |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り統率者デッキ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り統率者デッキ]] - [[レア]] |