「鷺刃の精鋭/Heronblade Elite」を編集中
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{{#card:Heronblade Elite}} | {{#card:Heronblade Elite}} | ||
+ | [[人間]]を出すたびに大きくなり、[[タップ能力]]で自身の[[パワー]]に等しい数の[[マナ]]を生み出す[[マナ・クリーチャー]]。 | ||
− | [[ | + | [[警戒]]を持つため、[[攻撃]]に参加しながらマナ・クリーチャーとしての役割を果たせる。単独だと貧弱な上に効率の悪さも目につくため、やはり人間を中心とした[[部族]][[デッキ]]で採用しておきたい。[[統率者戦]]は優秀な[[マナ加速]]も多数搭載できる環境なため、序盤に出して順調に成長させていけば、[[フィニッシャー]]級の[[サイズ]]を獲得し、[[X火力]]など、膨大なマナから[[エンドカード]]を叩き込むことが可能。 |
− | + | 難点は出した瞬間の脆さと、[[除去耐性]]が無い点。じっくり育てても[[軽い]][[除去]]1発で容易に死んでしまう。3マナと重くは無いが、統率者戦で採用されるような除去相手だと[[テンポ・アドバンテージ]]で遅れを取りやすい。 | |
− | + | マナ能力は解決時のパワーを参照するため、なにらかの手段でパワーを下げられてしまうと出てくるマナの量も落ちる一方、瞬間的な[[パンプアップ]]でパワーが伸びた場合、その分だけマナを出せるようになる。 | |
− | + | {{未評価|イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ}} | |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ]] - [[レア]] |