「黒コントロール」を編集中
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その他にも、[[プロテクション]]や[[アーティファクト]]、[[エンチャント]]は、手札破壊やアーティファクトに頼らなければ処理が困難なため、[[メタる|メタられる]]と[[色対策カード]]の質によってはどうしようもなくなってしまう場合もある。 | その他にも、[[プロテクション]]や[[アーティファクト]]、[[エンチャント]]は、手札破壊やアーティファクトに頼らなければ処理が困難なため、[[メタる|メタられる]]と[[色対策カード]]の質によってはどうしようもなくなってしまう場合もある。 | ||
− | == | + | ==イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期== |
[[団結のドミナリア]]で優秀な黒のカードが多数追加されたことにより、[[クリーチャー]]を主軸とした'''黒単ミッドレンジ'''(''Mono-black Midrange'')が登場した。 | [[団結のドミナリア]]で優秀な黒のカードが多数追加されたことにより、[[クリーチャー]]を主軸とした'''黒単ミッドレンジ'''(''Mono-black Midrange'')が登場した。 | ||
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単純にネクロポーテンスで大量に[[カード]]を[[引く|引い]]て[[ハンド・アドバンテージ]]を稼ぎ、危なくなったら[[ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk]]で戦場を[[リセット]]する。 | 単純にネクロポーテンスで大量に[[カード]]を[[引く|引い]]て[[ハンド・アドバンテージ]]を稼ぎ、危なくなったら[[ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk]]で戦場を[[リセット]]する。 | ||
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==エクステンデッド== | ==エクステンデッド== | ||
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==レガシー== | ==レガシー== | ||
[[レガシー]]では、従来の黒コントロールに[[緑]]を[[タッチ]]した'''Train Wreck'''と呼ばれるデッキが存在する。 | [[レガシー]]では、従来の黒コントロールに[[緑]]を[[タッチ]]した'''Train Wreck'''と呼ばれるデッキが存在する。 | ||
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==パウパー== | ==パウパー== | ||
− | [[ETB]]持ち[[クリーチャー]]を多く搭載した[[アドバンテージ]]重視型の[[コントロールデッキ]]が存在する。 | + | [[ETB]]持ち[[クリーチャー]]を多く搭載した[[アドバンテージ]]重視型の[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]が存在する。 |
{{#card:Chittering Rats}} | {{#card:Chittering Rats}} | ||
− | {{#card: | + | {{#card:Gray Merchant of Asphodel}} |
[[騒がしいネズミ/Chittering Rats]]や[[ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager]]などのアドバンテージを稼げるETB持ちクリーチャーに、[[墓所のネズミ/Crypt Rats]]による[[全体除去]]、[[血の署名/Sign in Blood]]による[[引く|ドロー]]、[[ティム]][[能力]]を持つ[[クォムバッジの魔女/Cuombajj Witches]]などを用いて様々な形でアドバンテージを取りに行く構成が特徴。それを多くの[[単体除去]]で補う形になっている。 | [[騒がしいネズミ/Chittering Rats]]や[[ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager]]などのアドバンテージを稼げるETB持ちクリーチャーに、[[墓所のネズミ/Crypt Rats]]による[[全体除去]]、[[血の署名/Sign in Blood]]による[[引く|ドロー]]、[[ティム]][[能力]]を持つ[[クォムバッジの魔女/Cuombajj Witches]]などを用いて様々な形でアドバンテージを取りに行く構成が特徴。それを多くの[[単体除去]]で補う形になっている。 | ||
− | [[ライフロス]]が激しい上、[[ダメージソース]]がクリーチャーの[[攻撃]]だけでは[[デッキ]]としての線があまりにも細いため、[[プレイヤー]]を[[対象]]に取れる[[ドレイン]]カードが追加の[[エンドカード|勝ち手段]]として用いられる。以前は[[堕落/Corrupt]]が最有力であったが、[[テーロス]]以降はETB持ちクリーチャーなどで稼いだ[[信心]]を利用できる[[アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel]] | + | [[ライフロス]]が激しい上、[[ダメージソース]]がクリーチャーの[[攻撃]]だけでは[[デッキ]]としての線があまりにも細いため、[[プレイヤー]]を[[対象]]に取れる[[ドレイン]]カードが追加の[[エンドカード|勝ち手段]]として用いられる。以前は[[堕落/Corrupt]]が最有力であったが、[[テーロス]]以降はETB持ちクリーチャーなどで稼いだ[[信心]]を利用できる[[アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel]]が重視されるようになった。信心を増やしながら相手のクリーチャーを除去できるカードとして[[クォムバッジの魔女/Cuombajj Witches]]や[[土牢/Oubliette]]が重視される。そちらは[[黒単信心#パウパー|黒単信心]]を参照。 |
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− | + | 黎明期には[[ビートダウンデッキ|ビートダウン]]への強さからメタの中心にいたデッキ。その後は[[夜の犠牲/Victim of Night]]や[[ゲスの評決/Geth's Verdict]]など優秀な除去を獲得してはいたものの、他のデッキの強化や新しいデッキの成立に比べ相対的に弱体化していった。テーロス以降は禁止改定により苦手なデッキが消滅・弱体化したこともあり[[トップメタ]]の一角に返り咲いている。 | |
===初期型=== | ===初期型=== | ||
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[[Category:パウパーデッキ]] | [[Category:パウパーデッキ]] |