「鼓声狩人/Drumhunter」を編集中
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[[リミテッド]]では、パワー5以上のクリーチャーが多く取れたならば、[[アドバンテージ]]を大きく稼いでくれるだろう。 | [[リミテッド]]では、パワー5以上のクリーチャーが多く取れたならば、[[アドバンテージ]]を大きく稼いでくれるだろう。 | ||
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*[[マロー/Maro]]のような、[[手札]]がパワーになる[[カード]]との相性はそれなりに良い。一度パワーが5以上になれば、その後は[[サイズ]]の大きさと[[誘発条件]]を同時にキープしやすくなる。 | *[[マロー/Maro]]のような、[[手札]]がパワーになる[[カード]]との相性はそれなりに良い。一度パワーが5以上になれば、その後は[[サイズ]]の大きさと[[誘発条件]]を同時にキープしやすくなる。 | ||
*[[誘発型能力]]が強力な分、緑にしてはマナ・クリーチャーとしての質は非常に低い。 | *[[誘発型能力]]が強力な分、緑にしてはマナ・クリーチャーとしての質は非常に低い。 | ||
*[[獰猛さの勝利/Triumph of Ferocity]]との比較も面白い。 | *[[獰猛さの勝利/Triumph of Ferocity]]との比較も面白い。 | ||
+ | *サイクルの他2体は、それぞれが[[ドルイド]]ともうひとつの[[職業]][[タイプ]]([[シャーマン]]、[[ウィザード]])を併せ持つ初めてのクリーチャーだが、このカードだけはそれに当て嵌まらない。 | ||
==サイクル== | ==サイクル== |