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− | '''1/2'''とは、 | + | '''1/2'''とは、[[アンヒンジド]](及び[[アングルード]])環境でのみ使用することができる数の単位。通常、数の指定には正の整数と0のみ使用することができるが、そんな基本的なこともアンヒンジドでは通用せず、1/2単位の数の指定が可能である。 |
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− | #[[アン・ゲーム]]でのみ使用することができる[[数]]の単位。通常、数の指定には正の整数と0のみ使用することができるが、そんな基本的なこともアン・ゲームでは通用せず、1/2単位の数の指定が可能である。
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− | #「[[パワー]]1、[[タフネス]]2」の[[P/T]]表記。
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− | 本項では1.について解説する。
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− | ==解説==
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| {{#card:Little Girl}} | | {{#card:Little Girl}} |
− | {{#card:Mons's Goblin Waiters}}
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− | {{#card:Saute}}
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− | [[アンヒンジド]]で導入された。アン・ゲームには1/2を含むパワー・タフネスの他にも、1/2の[[ライフ]]や[[ダメージ]]、1/2の[[マナ・シンボル]]まで存在する。
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− | *1/2のカードを[[手札]]から[[捨てる]]ときなどは一体どうするのだろうか…? [[黒枠]]的にいくならば、[[マジックの黄金律]]「実行不可能な行動は無視する」に従って、捨てることはない。だが、アン・ゲーム的には1/2枚捨てることも可能とされるだろう。さすがに破ることはしないまでも、かなりわけのわからないことになりそうである。
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− | *ただ不条理な遊びの要素にも見えるが、例えば[[Saute]]の様な細やかな[[カードパワー]]調整にも威力を発揮しており、意外とあなどれない。
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− | ==ルール==
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− | アン・ゲームでは端数処理も1/2単位で行われる。たとえば、[[火の玉/Fireball]]を3体の対象にX=5で[[唱える|唱え]]た場合、それぞれには5/3より小さくて5/3に最も近い1+(1/2)のダメージを[[与える]]。
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− | * [[R&D's Secret Lair]]で「端数切り捨て/切り上げに従わせよう」と考えるかもしれないが、実は「'''整数'''で切り捨てる/切り上げる」とは一言も書いていない。
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− | **ただし、日本語版[[第4版]]の火の玉の[[ルール文章]]は括弧書きに「('''小数点以下'''切り捨て)」と書いてあるため、端数の切り捨ては1/2に従わない。
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− | ダメージの[[割り振る|割り振り]]も1/2単位で行うことができる。例えば、アン・ゲームでは[[発火/Pyrotechnics]]は8つの[[対象]]に1/2点ずつダメージを与えることができる。
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− | *[[接死]]は'''0点でないダメージ'''を[[致死ダメージ]]とみなす能力なので、1/2点のダメージを割り振ったクリーチャーは破壊される。
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− | **例えば[[大いなるバジリスク/Greater Basilisk]]は、[[パワー]]3なので[[黒枠]]世界では3体までの[[ブロック・クリーチャー]]しか破壊できないが、アン・ゲームでは1/2点ずつ割り振ることで最大6体破壊できる。
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− | 1/2を含む数など、整数でない数は奇数でも偶数でもない。アン・ゲームでは「ある値が奇数か偶数か」を参照する能力が奇妙な結果となることがある。
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− | 1/4など1/2よりも小さい単位の数を指定することはできない。
| + | この世界では端数処理も1/2単位で行われる。たとえば、[[火の玉/Fireball]]を3体の対象にX=5でプレイした場合、それぞれには5/3より小さくて5/3に最も近い1+(1/2)のダメージを与える。 |
− | *ただし[[Unstable]]には無理数を用いる[[パイ投げ/Just Desserts]]が登場した。
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− | *[[Unfinity]]ではパワーおよび[[タフネス]]に1/4以下の値を取りうる[[トークン]]を[[生成]]する[[タ・コ/Octo Opus]]が登場した。
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− | **こちらは[[Gatherer]]の裁定の中で、パワーやタフネスが整数でないときに[[効果]]がその値を参照して何か([[切削]]やカードを捨てる等)をする場合にはその指示を無視することになっている。
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− | ==分数を用いるカードの一覧==
| + | * [[R&D's Secret Lair]]で「端数切り捨て/切り上げに従わせよう」、としたあなた。実は「''整数''で切り捨てる/切り上げる」とは一言も書いていないのです。 |
− | ;[[アンヒンジド]]
| + | **ただし、日本語版[[第4版]]の火の玉のテキストは括弧書きに「(''小数点以下''切り捨て)」と書いてあるため、端数の切り捨ては1/2に従わない。 |
− | *[[Bosom Buddy]] | + | |
− | *[[Cardpecker]]
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− | *[[Cheap Ass]]
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− | *[[Little Girl]]
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− | *[[Save Life]]
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− | *[[Avatar of Me]]
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− | *[[Flaccify]]
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− | *[[Necro-Impotence]]
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− | *[[Vile Bile]]
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− | *[[Wet Willie of the Damned]]
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− | *[[Assquatch]]
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− | *[[Dumb Ass]]
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− | *[[Mons's Goblin Waiters]]
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− | *[[Fat Ass]] | + | |
− | *[[Saute]] | + | |
− | *[[Fraction Jackson]]
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− | *[[Stone-Cold Basilisk]]
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− | *[[Supersize]]
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− | *[[Letter Bomb]]
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− | *[[City of Ass]]
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− | ;[[カード個別評価:プロモーショナル・カード、特殊カード#HASCON・プロモーション・カード|HASCON・プロモーション・カード]]
| + | 1/2の[[パワー]],[[タフネス]]の他にも、1/2の[[ライフ]]や1/2の[[マナ・シンボル]]まで存在する。 |
− | *[[Nerf War]] | + | *1/2のカードを手札から捨てるときなどは一体どうするのだろうか…? [[黒枠]]的にいくならば、[[マジックの黄金律]]「実行不可能な行動は無視する」に従って、捨てることはない。だが、[[銀枠]]的には1/2枚捨てることも可能とされるだろう。さすがに破ることはしないまでも、かなりわけのわからないことになりそうである。 |
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− | ;[[Unfinity]]
| + | *ただ不条理な遊びの要素にも見えるが、例えば[[Saute]]の様な、細やかなパワー調整にも威力を発揮しており、意外とあなどれない。 |
− | *[[タ・コ/Octo Opus]] | + | |
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| ==参考== | | ==参考== |
| *{{WHISPER検索/カードテキスト|1/2}}(検索の都合上、1/2(パワー1、タフネス2)も含まれる) | | *{{WHISPER検索/カードテキスト|1/2}}(検索の都合上、1/2(パワー1、タフネス2)も含まれる) |
| *[[ルーリング]] | | *[[ルーリング]] |