「Channel the Old Ways」を編集中
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[[モダンホライゾン2]]の開発中に没になった[[カード]]の1枚。[[待機]]専用となり、[[赤]]になった[[チャネル/Channel]]。 | [[モダンホライゾン2]]の開発中に没になった[[カード]]の1枚。[[待機]]専用となり、[[赤]]になった[[チャネル/Channel]]。 | ||
− | 例によって[[続唱]]で待機を踏み倒せるが、その場合は[[X火力]]の[[マナ総量]]が基本的に小さく続唱の邪魔となるため[[チャネルボール]]は狙いにくい。とはいえ3[[ターン]]目に[[ | + | 例によって[[続唱]]で待機を踏み倒せるが、その場合は[[X火力]]の[[マナ総量]]が基本的に小さく続唱の邪魔となるため[[チャネルボール]]は狙いにくい。とはいえ3[[ターン]]目に[[伝説の]][[エルドラージ]]等を[[唱える|唱えられる]]のはやはり凶悪であるし、[[予言により/As Foretold]]等の続唱以外の踏み倒し手段なら問題なくチャネルボールも使用可能。悪用された際の危険性を考えると没になるのもやむなしである。 |
*[[雷電支配/Electrodominance]]とは相性が良く、待機の踏み倒しとX火力のどちらの役目もこなせる。 | *[[雷電支配/Electrodominance]]とは相性が良く、待機の踏み倒しとX火力のどちらの役目もこなせる。 |