「Dark Sphere」を編集中

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{{#card:Dark Sphere}}
 
{{#card:Dark Sphere}}
  
1回だけ[[プレイヤー]]本体への[[ダメージ]]を半減できる[[アーティファクト]]。
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1回だけ、[[プレイヤー]]本体への[[ダメージ]]を半分にする。
  
[[カード・アドバンテージ]]を失う上に奇襲性もなく、また少なくとも半分のダメージは受ける必要があるため、防御用[[カード]]としては心許ない。[[1ターンキル]]でない限り、大ダメージを受ける頃にはダメージを全て[[軽減]]できるカードが使えるはずなので、0[[マナ]]とはいえ、中途半端なこのカードをあえて使う理由はない。
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これは[[軽減]]ではなく通常の[[置換効果]]
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なので、[[ウルザの激怒/Urza's Rage]]などの軽減できないダメージでも半分にすることができる。
  
[[チャネルボール]]などの「20点超のダメージを一度だけ与える」系の[[コンボ]]の対抗策に成り得るが、[[先攻]]を取って先出しする必要がある。それならば、[[意志の力/Force of Will]]や[[精神壊しの罠/Mindbreak Trap]]を使った方が有用だろう。
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しかし[[アドバンテージ]]を失い、奇襲性が無く、また実際問題として二桁ダメージというのは滅多に無いため、効果量そのものにもあまり期待は出来ない。
  
*一時期、[[1999年]]7月頃の[[オラクル]]更新で「代わりに半分のダメージを与える」と軽減ではない[[置換効果]]に変更されていたが、[[2012年]]7月のオラクル更新で軽減[[効果]]に戻された。
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全くマナが必要無いのは評価できる。[[チャネルボール]]のような、「20点超のダメージを一度だけ与える」という事に特化した特殊なデッキがメタの中心に来れば活躍の場もありそう。
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*自分で使う[[地震/Earthquake]]などの自爆ダメージ用に使えば効果に確実性がある。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[0マナカード]]
 
*[[0マナカード]]
 
*[[カード個別評価:ザ・ダーク]] - [[アンコモン]]2
 
*[[カード個別評価:ザ・ダーク]] - [[アンコモン]]2

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