「Eternal Flame」を編集中
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− | [[コントロール]]している[[山]]の数だけ[[対戦相手 | + | [[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[山]]の数だけ[[対戦相手]]に[[ダメージ]]を与える[[火力]][[呪文]]。同時に自分もその半分の反動ダメージを受ける。山が[[タップ]]されていても火力は変わらないので、[[マナ]]を他に使いつつ大きな威力を確保できるのが魅力の1枚。 |
− | + | 他の[[火力]][[呪文]]と威力面で比較すると、最低5枚は山がある状況で使いたいところ。そう考えると、どちらかというと[[単色]]もしくは[[赤]]メインの[[デッキ]]向け。 | |
*山を出しすぎると、まま自滅する羽目になる。[[火炎破/Fireblast]]など、山を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げられる]]カードで調整しよう。 | *山を出しすぎると、まま自滅する羽目になる。[[火炎破/Fireblast]]など、山を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げられる]]カードで調整しよう。 | ||
− | **[[ | + | **[[対戦相手]]にダメージを与えたあと、自分がダメージを受ける前に山を減らすことはできないので注意。 |
**反動は端数切り上げなので、できるなら山は偶数枚に調整しておきたい。 | **反動は端数切り上げなので、できるなら山は偶数枚に調整しておきたい。 | ||
− | * | + | *類似カードには、[[対象]]を[[クリーチャー]]に限定した[[大地の飛礫/Spitting Earth]]、[[シングルシンボル]]6マナで[[割り振る|割り振り]]可能な[[石の顎/Jaws of Stone]]、シングルシンボル5マナでクリーチャーも対象に取れる[[尖塔の連射/Spire Barrage]]などがある。いずれも反動がなく、扱いやすい。 |
==参考== | ==参考== |