「Heart Wolf」を編集中
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− | ちょっと変わった、[[ドワーフ]]支援[[能力]]を持った[[狼]]。ドワーフを[[赤]]の主要[[種族]]に据えた、[[ | + | ちょっと変わった、[[ドワーフ]]支援[[能力]]を持った[[狼]]。ドワーフを[[赤]]の主要[[種族]]に据えた、[[部族 (俗称)|部族]]をテーマにした[[ホームランド]]らしい[[カード]]。 |
単体では2/2・[[先制攻撃]]と4[[マナ]]の[[クリーチャー]]としては少々貧弱だが、ドワーフと組むことで、これとそのドワーフの2体分の[[パワー]]を合計したような性能を得られる。パワーが上がれば先制攻撃の分一方的に[[戦闘]]に勝てる可能性があがることになる。 | 単体では2/2・[[先制攻撃]]と4[[マナ]]の[[クリーチャー]]としては少々貧弱だが、ドワーフと組むことで、これとそのドワーフの2体分の[[パワー]]を合計したような性能を得られる。パワーが上がれば先制攻撃の分一方的に[[戦闘]]に勝てる可能性があがることになる。 | ||
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*ドワーフがこの狼に「騎乗」するイメージなのだろう。そのため、「道連れ」にもなってしまう。旧[[オラクル]]の[[空飛ぶ絨毯/Flying Carpet]]などにも見られる[[ペナルティ能力|デメリット]]である。 | *ドワーフがこの狼に「騎乗」するイメージなのだろう。そのため、「道連れ」にもなってしまう。旧[[オラクル]]の[[空飛ぶ絨毯/Flying Carpet]]などにも見られる[[ペナルティ能力|デメリット]]である。 | ||
− | *[[第6版]]以降のルールで、[[タップ]]状態の[[ブロッカー]]も普通に[[戦闘ダメージ]]を与えられるようになり強化された。「他のドワーフを強化しつつ、これ自体もパワー2で[[ブロック]]に参加」という使い方ができるので、例えば1/1のドワーフとこれとが2体がかりで1体の[[攻撃クリーチャー]]をブロックすれば、[[タフネス]]5までの先制攻撃を持たない相手を一方的に阻止できる。 | + | *[[第6版]]以降のルールで、[[タップ]]状態の[[ブロッカー]]も普通に[[戦闘ダメージ]]を与えられるようになり強化された。「他のドワーフを強化しつつ、これ自体もパワー2で[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に参加」という使い方ができるので、例えば1/1のドワーフとこれとが2体がかりで1体の[[攻撃クリーチャー]]をブロックすれば、[[タフネス]]5までの先制攻撃を持たない相手を一方的に阻止できる。 |
==参考== | ==参考== |