「Ivory Gargoyle」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Ivory Gargoyle}} | {{#card:Ivory Gargoyle}} | ||
− | 自動復活[[クリーチャー]]。[[ | + | 自動復活[[クリーチャー]]。 |
+ | [[場]]から[[墓地]]に落ちた場合、[[ターン終了時に]]自動的に復活する。 | ||
+ | 代償として[[ドロー・ステップ]]が[[飛ばす|飛ばされる]]ので、実質的に『次のターンに引くはずだった[[カード]]1枚で復活』するようなものと思えばいいだろう。 | ||
− | [[ネクロポーテンス/Necropotence]]や[[精神の占有/Psychic Possession]] | + | [[ネクロポーテンス/Necropotence]]や[[精神の占有/Psychic Possession]]などの、[[ドロー・ステップ]]を飛ばし続ける[[ドロー]]源と非常に相性が良い。 |
+ | ただし、それらが[[破壊]]されると、それまでに予約され続けていた[[ドロー・ステップ]]を飛ばす事が順次処理されていく。サイコロやメモを取って数えておこう。 | ||
− | + | 2つ目の能力は、[[ドロー・ステップ]]を失うことに我慢できなくなった場合の対処方法となる。 | |
+ | まあこちらは、どうしようもないときの緊急手段と考えるべき。 | ||
+ | はじめからこの手段を使うつもりなら、普通の2/2[[飛行]]を採用したほうが[[コスト]]的にお得な場合が多い。 | ||
− | 復活能力を買われ、 | + | 復活能力を買われ、[[コントロール]]系デッキの防御担当として採用されることもあった。 |
+ | 再利用可能な[[ブロッカー]]でかつ、[[ライブラリーアウト]]の予防にもなるわけだ。 | ||
+ | もちろんまったく[[ドロー]]なしで戦うのは困難なので、別途相応の[[ドローエンジン]]を採用することになる。 | ||
− | + | *[[第5版]]以前のルールでは、[[上天の閃光/AEther Flash]]との[[無限ループ]]が発生することが知られていた。 | |
− | + | ターンエンドにIvory Gargoyleが場に出るとただちに上天の閃光による[[ダメージ]]が発生して[[破壊]]、ターンエンドなのでただちに再度復活…という形(第5版ルールでは、誘発された効果に対してはパッチ処理が行えないため、これの『自爆』も使えなかった)。 | |
− | *[[第5版]]以前のルールでは、[[上天の閃光/ | + | [[第6版]]以降では、『ターンエンドの復活』はターンに1回しか起きないので、そのターン内での無限ループにはならない。 |
*[[次元の混乱]]にて、[[赤]]の[[溶鉄の火の鳥/Molten Firebird]]として[[タイムシフト]]。 | *[[次元の混乱]]にて、[[赤]]の[[溶鉄の火の鳥/Molten Firebird]]として[[タイムシフト]]。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:アイスエイジブロック]] |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
[[Category:アライアンスの再録禁止カード]] | [[Category:アライアンスの再録禁止カード]] |