「Lim-Dul's Hex」を編集中
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各[[プレイヤー]]に毎[[ターン]]、[[マナ]]浪費か[[ダメージ]]かの2択を強要する[[エンチャント]]。 | 各[[プレイヤー]]に毎[[ターン]]、[[マナ]]浪費か[[ダメージ]]かの2択を強要する[[エンチャント]]。 | ||
+ | マナの支払いが、[[黒]]マナなら1つ、それ以外なら合計3つというのが特徴的。 | ||
+ | 自分は黒マナ1つですむのに対し、黒マナを出せない相手にはそれだけつらいわけだ。 | ||
− | + | とはいえ、[[ダメージ]]狙いにしては悠長で確実性に欠けるし、[[マナ拘束]]を狙うにも相手が黒を使えれば意味が薄い。 | |
− | + | なかなか採用はしづらい。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[アンコモン]] |