「New Horizons」を編集中
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− | '''New Horizons'''は、[[レガシー]] | + | '''New Horizons'''は、[[レガシー]]環境における[[緑白青|バントカラー]]の[[クロック・パーミッション]][[デッキ]]。[[テンポ・アドバンテージ]]獲得を目的とした[[バントアグロ]]であることから'''テンポ・バント'''(''Tempo Bant'')とも呼ばれる。[[コンフラックス]]で[[聖遺の騎士/Knight of the Reliquary]]が登場したことにより開発された。 |
==概要== | ==概要== | ||
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{{#card:Horizon Canopy}} | {{#card:Horizon Canopy}} | ||
− | 基本的な動きは、序盤の[[もみ消し/Stifle]]や[[不毛の大地/Wasteland]]で[[ | + | 基本的な動きは、序盤の[[もみ消し/Stifle]]や[[不毛の大地/Wasteland]]で[[マナベース]]を攻め、相手がもたついているうちに [[クロック]]を展開して殴り勝つというものである。したがって、レガシーに存在するクロック・パーミッションの中でも、[[Team America]]や[[青緑スレッショルド|Canadian Threshold]]、[[フィッシュ|マーフォーク]]などのデッキと似たタイプのデッキである。 |
− | いわゆる「[[土地]]を攻める」タイプのクロック・パーミッションデッキは、以前からそれぞれに何らかの課題を抱えていた。Team Americaは、[[土地破壊]]の確実性や攻撃力の高い[[墓忍び/Tombstalker]]を採用したことで[[色拘束]]が厳しくなり安定性を欠いてしまう、というジレンマがあった。Canadian Thresholdは、色拘束は緩いものの、攻めが細いことが災いして「勝ち切れない」状況に陥りやすいデッキであった。マーフォークは、攻撃力は高いものの、[[ | + | いわゆる「[[土地]]を攻める」タイプのクロック・パーミッションデッキは、以前からそれぞれに何らかの課題を抱えていた。Team Americaは、[[土地破壊]]の確実性や攻撃力の高い[[墓忍び/Tombstalker]]を採用したことで[[色拘束]]が厳しくなり安定性を欠いてしまう、というジレンマがあった。Canadian Thresholdは、色拘束は緩いものの、攻めが細いことが災いして「勝ち切れない」状況に陥りやすいデッキであった。マーフォークは、攻撃力は高いものの、[[部族]]デッキ故にクリーチャーに多くの[[スロット]]を割かなければならず、[[ドロー]]呪文に割くスロットがないことにより安定性に難があった。 |
− | + | 「サイズの大きいクロックがあれば攻撃力は確保でき、ドロー呪文にもスロットを割ける。」こうした考えから脚光を浴びたクロックが、聖遺の騎士と[[土を食うもの/Terravore]]である。土地破壊に加え、[[フェッチランド]] を多用することにより土地が大量に墓地に落ちるという[[多色]]デッキの性質を、これらのクリーチャーで活かすことでクロックスピードを向上させることに成功した。 | |
− | + | 聖遺の騎士は、サイズだけでなくその能力も十分に生かせるようになっている。[[不毛の大地/Wasteland]]を連打することにより相手のマナベースを継続的に拘束したり、[[地平線の梢/Horizon Canopy]]などの様々な能力を持つ[[特殊地形]]を[[サーチ]]してデッキに柔軟性を持たせたりする役割を果たしている。従来のクロック・パーミッションに比べ、土地の能力に着目するという差別化がなされており、このため土地の枚数も比較的多めになっている。 | |
− | + | また元来「丸い」デッキを作りやすいバントカラーだけに、各[[色]]から優秀なパーツを集めて作られている。[[青]]や[[緑]]の呪文もさることながら、[[白]]から[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]を採用できるのが大きい。また土地が多く、3マナ以上のクロックが多いことから[[仕組まれた爆薬/Engineered Explosives]]による柔軟な[[ボードコントロール]]戦略も採用されている。 | |
こうした構成から、従来の速攻系クロック・パーミッションよりも粘り強い戦いができる。そうはいっても、弱点は相変わらずな部分もある。序盤から積極的に相手の行動を妨害することを主眼としているため、序盤をうまく凌がれると力負けすることが多い。この弱点を克服しようと、[[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]]などをサイドから投入して息切れを防ぐ工夫をするなどの試みがなされている。 | こうした構成から、従来の速攻系クロック・パーミッションよりも粘り強い戦いができる。そうはいっても、弱点は相変わらずな部分もある。序盤から積極的に相手の行動を妨害することを主眼としているため、序盤をうまく凌がれると力負けすることが多い。この弱点を克服しようと、[[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]]などをサイドから投入して息切れを防ぐ工夫をするなどの試みがなされている。 | ||
− | またTeam America同様、[[ | + | またTeam America同様、[[カウンター]]の絶対数が少ない構成であることが多いにも関わらずTeam Americaのように[[手札破壊]]がないことや、[[回避能力]]や[[除去耐性]]を持つクロックがいないため、比較的クロックを守る手段に乏しい。このためアンチクリーチャー色が濃いデッキに対しては不利な面もある。 |
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===サンプルレシピ1=== | ===サンプルレシピ1=== | ||
*備考 | *備考 | ||
− | **[[ | + | **[[グランプリ横浜10]] サイドイベント ホビーステーション協賛 レガシートーナメント 1位([http://mtg-jp.com/eventc/gpyokohama10/article/004747/ 参考]) |
− | **使用者:[[ | + | **使用者:[[日下部 恭平]] |
*[[フォーマット]] | *[[フォーマット]] | ||
− | **[[レガシー]](~[[ | + | **[[レガシー]](~[[ワールドウェイク]]) |
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[クロック・パーミッション]] | *[[クロック・パーミッション]] | ||
*[[緑白青ビートダウン]] | *[[緑白青ビートダウン]] | ||
*[[バントアグロ]] | *[[バントアグロ]] | ||
+ | *[[Team America]] | ||
+ | *[[青緑スレッショルド|Canadian Threshold]] | ||
+ | *[[フィッシュ|マーフォーク]] | ||
*[[デッキ集]] | *[[デッキ集]] | ||
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