「Nightmare Moon」を編集中
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− | 「[[Wikipedia:ja:マイリトルポニー|マイリトルポニー]]」に登場するキャラクター、'''プリンセスルナ'''/''Princess Luna''、またの名を'''ナイトメアムーン'''/''Nightmare Moon''が、[[銀枠]] | + | 「[[Wikipedia:ja:マイリトルポニー|マイリトルポニー]]」に登場するキャラクター、'''プリンセスルナ'''/''Princess Luna''、またの名を'''ナイトメアムーン'''/''Nightmare Moon''が、[[銀枠]]コラボレーション・セット「[[Ponies: The Galloping]]」で[[カード]]化。[[変身する両面カード]]の[[伝説の]][[Alicorn|アリコーン]]。 |
[[第1面]]は、邪悪なるナイトメアムーン。[[マナ・コスト]]は6[[マナ]]と[[重い]]が、夜の間[[強化]]される[[常在型能力]]により、夜間であれば8/8[[飛行]]・[[威迫]]と、かなり[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されづらい[[大型クリーチャー|大型]][[フライヤー]]として扱える。さらに特徴的なのが、[[オールプレイ能力|オールプレイ]]型の[[変身]]の[[起動型能力]]。[[起動コスト]]もまた6マナと重いものの、[[助力]]に似たコストの[[支払う|支払い]]を助け合える能力により、[[双頭巨人戦]]などの[[チーム]]を組む[[多人数戦]]では早い段階で変身を狙える。数点の[[ライフ]]の削り合いが重要な局面では[[対戦相手]]の手で[[クロック]]を減らされてしまうというデメリットの側面もあるが、後述する[[アドバンテージ]]量を鑑みれば些細な問題である。 | [[第1面]]は、邪悪なるナイトメアムーン。[[マナ・コスト]]は6[[マナ]]と[[重い]]が、夜の間[[強化]]される[[常在型能力]]により、夜間であれば8/8[[飛行]]・[[威迫]]と、かなり[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されづらい[[大型クリーチャー|大型]][[フライヤー]]として扱える。さらに特徴的なのが、[[オールプレイ能力|オールプレイ]]型の[[変身]]の[[起動型能力]]。[[起動コスト]]もまた6マナと重いものの、[[助力]]に似たコストの[[支払う|支払い]]を助け合える能力により、[[双頭巨人戦]]などの[[チーム]]を組む[[多人数戦]]では早い段階で変身を狙える。数点の[[ライフ]]の削り合いが重要な局面では[[対戦相手]]の手で[[クロック]]を減らされてしまうというデメリットの側面もあるが、後述する[[アドバンテージ]]量を鑑みれば些細な問題である。 | ||
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協力してくれる「友達」が多ければ多いほど有利なので、[[2人対戦]]より多人数戦向けの一枚。[[追放]]されたカードを唱えることは許可制なので、[[統率者戦]]のような[[無差別戦]]で使っても不利益を産まない点が嬉しい。 | 協力してくれる「友達」が多ければ多いほど有利なので、[[2人対戦]]より多人数戦向けの一枚。[[追放]]されたカードを唱えることは許可制なので、[[統率者戦]]のような[[無差別戦]]で使っても不利益を産まない点が嬉しい。 | ||
− | *第2面は[[カード名]]にPrincessの名を冠するが、[[貴族]]のクリーチャー・タイプは持っていない。同時収録の[[Princess Twilight Sparkle]]も同様である。これは、貴族の復活した[[エルドレインの王権]]よりも前にデザインされたためであり、[[エラッタ]]等は未定であるとのこと<ref>[https://markrosewater.tumblr.com/post/188135964338/why-did-the-twp-mlp-princesses-miss-out-on-being Why did the twp MLP princesses miss out on being...]([[Blogatog]] [[ | + | *第2面は[[カード名]]にPrincessの名を冠するが、[[貴族]]のクリーチャー・タイプは持っていない。同時収録の[[Princess Twilight Sparkle]]も同様である。これは、貴族の復活した[[エルドレインの王権]]よりも前にデザインされたためであり、[[エラッタ]]等は未定であるとのこと<ref>[https://markrosewater.tumblr.com/post/188135964338/why-did-the-twp-mlp-princesses-miss-out-on-being Why did the twp MLP princesses miss out on being...]([[Blogatog]] [[2019年]]10月4日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。 |
==ルール== | ==ルール== | ||
;常在型能力 | ;常在型能力 | ||
*宇宙空間で[[ゲーム]]を行っていても、夜間とはみなさない<ref>[https://markrosewater.tumblr.com/post/188171381228/does-nightmare-moon-get-2-2-and-menace-if-im Does Nightmare Moon get +2/+2 and menace if I'm...](Blogatog 2019年10月6日 Mark Rosewater著)</ref>。 | *宇宙空間で[[ゲーム]]を行っていても、夜間とはみなさない<ref>[https://markrosewater.tumblr.com/post/188171381228/does-nightmare-moon-get-2-2-and-menace-if-im Does Nightmare Moon get +2/+2 and menace if I'm...](Blogatog 2019年10月6日 Mark Rosewater著)</ref>。 | ||
− | *後に[[イニストラード:真夜中の狩り]]発売に伴い[[夜|夜/night]]という[[ゲーム]]の状態が[[総合ルール]]で定義されたが、こちらは'''nighttime'''(夜間)と印刷されており、それとは別なので挙動に変化はない。 | + | *後に[[イニストラード:真夜中の狩り]]発売に伴い[[夜|夜/night]]という[[ゲーム]]の状態が[[総合ルール]]で定義されたが、こちらは'''nighttime'''(夜間)と印刷されており、それとは別なので挙動に変化はない。 |
;起動型能力 | ;起動型能力 |