「Orim」を編集中

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{{カードテキスト
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=Orim([[Vanguard]])=
|カード名=Orim
+
|タイプ=ヴァンガード
+
|手札=+0
+
|ライフ=+12
+
|カードテキスト=あなたがコントロールするクリーチャーは到達を持つ。
+
|アーティスト=Rebecca Guay
+
|Gathererid=4966
+
|背景=legal
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}}
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[[あなた|自分]][[クリーチャー]][[到達]]を与える[[ヴァンガード]]。[[開始時のライフの総量|初期ライフ]]+12は、デメリットのない[[ヴァンガード]]としては[[Loxodon Hierarch Avatar]]に並び最大である。
+
Orim
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手札 +0/ライフ +12
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あなたがコントロールするクリーチャーは到達を持つ。
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相当に地味な能力。
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[[ブロック]]時にのみ意味を持っていて、しかも相手次第で無駄になってしまう。
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むしろ初期[[ライフ]]32を活かして、[[ピットサイクル]]等のライフ量が重要なデッキで使うか、[[パーミッション]][[ビートダウン]]をメタする時に使うと良いだろう。
  
到達は[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]時にしか意味がなく、また、[[対戦相手]]次第では無駄になってしまう。むしろ32点もの初期ライフを活かして、[[ピットサイクル]]などの[[ライフ]]量が重要なデッキで使うか、[[パーミッション]]が[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]を対策する時に使うと良いだろう。
 
  
 
==参考==
 
==参考==

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