「Orim」を編集中

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{{カードテキスト
+
{{ヴァンガード
 
|カード名=Orim
 
|カード名=Orim
|タイプ=ヴァンガード
 
 
|手札=+0
 
|手札=+0
 
|ライフ=+12
 
|ライフ=+12
 
|カードテキスト=あなたがコントロールするクリーチャーは到達を持つ。
 
|カードテキスト=あなたがコントロールするクリーチャーは到達を持つ。
|アーティスト=Rebecca Guay
 
|Gathererid=4966
 
 
|背景=legal
 
|背景=legal
 
}}
 
}}
  
[[あなた|自分]]の[[クリーチャー]]に[[到達]]を与える[[ヴァンガード]]。[[開始時のライフの総量|初期ライフ]]+12は、デメリットのない[[ヴァンガード]]としては[[Loxodon Hierarch Avatar]]に並び最大である。
+
相当に地味な能力。[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]時にのみ意味を持っていて、しかも相手次第で無駄になってしまう。
  
到達は[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]時にしか意味がなく、また、[[対戦相手]]次第では無駄になってしまう。むしろ32点もの初期ライフを活かして、[[ピットサイクル]]などの[[ライフ]]量が重要なデッキで使うか、[[パーミッション]]が[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]を対策する時に使うと良いだろう。
+
むしろ初期[[ライフ]]32を活かして、[[ピットサイクル]]などのライフ量が重要なデッキで使うか、[[パーミッション]]が[[ビートダウン]]を対策する時に使うと良いだろう。
  
 
==参考==
 
==参考==

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