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− | 自分が[[先攻]]でない状態(=[[後攻]])で[[ゲーム]]が始まっていたら5/5で[[戦場に出る]][[海亀]]。
| + | [[先攻]]以外で[[ゲーム]]を開始していたら5/5で着地できる[[海亀]]。 |
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− | 既に後攻であることを参照する[[宝石の洞窟/Gemstone Caverns]]が存在していることを考えると、[[Mystery Booster|R&D Playtest card]]らしい奇抜さや目新しさはない。ただ先攻/後攻をゲーム開始後に参照するのは新しい部分であり、また同時にこのカードを構築で使えるカードとして作るにはネックとなる点でもあるだろう。
| + | {{未評価|R&D Playtest card}} |
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− | 条件を満たせないと[[ダブルシンボル]]4[[マナ]]ながら3/3でしかないため、[[リミテッド]]でも[[マナカーブ]]を調整する目的でギリギリ採用できるかというラインである。後攻であってはじめて4マナ5/5と[[マナレシオ]]1を超え、[[地上クリーチャー|地上戦力]]として頼りになるが、どちらにしろ[[バニラ]]に過ぎず何らかの強化手段が欲しいところ。
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− | *先攻/後攻の決定については、[[先攻#先攻・後攻の決定権]]を参照のこと。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:R&D Playtest card]] | | *[[カード個別評価:R&D Playtest card]] |