「Queue of Beetles (playtest)」を編集中
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[[スタック]]ルールを破壊してしまう[[昆虫]]。「後入れ先出し」「先入れ先出し」という用語を知らないとピンとこないが、要するにスタックの呪文や能力は通常上から解決されるところを、逆に'''下から解決する'''ようにルールを変えてしまう能力である。 | [[スタック]]ルールを破壊してしまう[[昆虫]]。「後入れ先出し」「先入れ先出し」という用語を知らないとピンとこないが、要するにスタックの呪文や能力は通常上から解決されるところを、逆に'''下から解決する'''ようにルールを変えてしまう能力である。 | ||
− | これにより呪文や能力に[[対応]] | + | これにより呪文や能力に[[対応]]しての行動はほとんど意味がなくなり、多くの[[インスタント]]は強みを失い、攻撃的なデッキに有利な状態になる。特に[[打ち消し]]や[[対象の変更]]、[[呪文]]の[[コピー]]などは全く役に立たなくなるため、[[青]]に対しては効果覿面。4[[マナ]]3/3[[速攻]]は戦闘用[[クリーチャー]]としては最低限の性能だが、攻防にもたらす影響は大きい。 |
*ほとんどの対応が封じられるのだが、それでもいくつかできることはある。 | *ほとんどの対応が封じられるのだが、それでもいくつかできることはある。 | ||
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**[[手札破壊]]に対して[[呪文]]を[[唱える]]ことでスタックに逃がす。 | **[[手札破壊]]に対して[[呪文]]を[[唱える]]ことでスタックに逃がす。 | ||
**[[除去]]に対して[[起動型能力]]を起動しておく。 | **[[除去]]に対して[[起動型能力]]を起動しておく。 | ||
− | **[[マナ能力]]や、[[ | + | **[[マナ能力]]や、[[変異]]による[[特性]]の変化はスタックに乗らないため通常通り利用できる([[変異誘発型能力]]はスタックに乗って処理されるため上手く機能しない)。 |
*「Queue of Beetles」を直訳すれば「甲虫の隊列」で、[[wikipedia:キュー (コンピュータ)|データ構造としてのキュー]]とダブルミーニングになっている。 | *「Queue of Beetles」を直訳すれば「甲虫の隊列」で、[[wikipedia:キュー (コンピュータ)|データ構造としてのキュー]]とダブルミーニングになっている。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:R&D Playtest card]] | *[[カード個別評価:R&D Playtest card]] |