「RADカウンター」を編集中
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+ | {{新製品}} | ||
'''RADカウンター'''/''Rad Counter''は、専用の[[ルール]]を持つ[[カウンター (目印)|カウンター]]の一種。[[プレイヤー]]が得るカウンターであり、[[Fallout統率者デッキ]]で初登場した。 | '''RADカウンター'''/''Rad Counter''は、専用の[[ルール]]を持つ[[カウンター (目印)|カウンター]]の一種。[[プレイヤー]]が得るカウンターであり、[[Fallout統率者デッキ]]で初登場した。 | ||
− | {{#card:Nuclear Fallout}} | + | <!-- {{#card:Nuclear Fallout}} |
− | {{#card:Strong, the Brutish Thespian}} | + | {{#card:Strong, the Brutish Thespian}}--> |
+ | {{カードテキスト | ||
+ | |カード名=Nuclear Fallout / 放射性降下物 | ||
+ | |コスト=(X)(黒)(黒) | ||
+ | |タイプ=ソーサリー | ||
+ | |カードテキスト= ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-X/-Xの2倍の修整を受ける。各プレイヤーはRADカウンターそれぞれX個を得る。 | ||
+ | |PT= | ||
+ | |Gathererid= | ||
+ | |背景=legal | ||
+ | }} | ||
+ | {{カードテキスト | ||
+ | |カード名=Strong, the Brutish Thespian / 粗暴な戯曲者、ストロング | ||
+ | |コスト=(4)(緑)(緑) | ||
+ | |タイプ=伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant) 狂戦士(Berserker) | ||
+ | |カードテキスト=護法(2)<br>激昂 ― これがダメージを受けるたび、あなたはRADカウンター3個を得、これの上に+1/+1カウンター3個を置く。<br>あなたは放射能によってライフを失うのではなくライフを得る。 | ||
+ | |PT=7/7 | ||
+ | |Gathererid= | ||
+ | |背景=legal | ||
+ | }} | ||
+ | ''カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。'' | ||
==定義== | ==定義== | ||
RADカウンターは、プレイヤーが得るカウンターである。 | RADカウンターは、プレイヤーが得るカウンターである。 | ||
− | RADカウンターを1個以上持つ[[プレイヤー]]の[[戦闘前メイン・フェイズ]]の開始時に、「そのプレイヤーは持っているRADカウンターの個数に等しい枚数だけ[[カード]]を[[切削]]する。これにより切削された[[土地]]でないカード1枚につき、そのプレイヤーは1点の[[ライフ]]を[[失う|失い]]、RADカウンター1個を自分から[[取り除く]]。」という[[誘発型能力]]が[[誘発]]する。この能力は[[発生源]]を持たず、コントローラーはその[[アクティブ・プレイヤー]] | + | RADカウンターを1個以上持つ[[プレイヤー]]の[[戦闘前メイン・フェイズ]]の開始時に、「そのプレイヤーは持っているRADカウンターの個数に等しい枚数だけ[[カード]]を[[切削]]する。これにより切削された[[土地]]でないカード1枚につき、そのプレイヤーは1点の[[ライフ]]を[[失う|失い]]、RADカウンター1個を自分から[[取り除く]]。」という[[誘発型能力]]が[[誘発]]する。この能力は[[発生源]]を持たず、コントローラーはその[[アクティブ・プレイヤー]]である。 |
「[[共有チーム・ターン]]」選択ルールを用いるゲーム([[双頭巨人戦]]など)では、RADカウンターによる固有の誘発型能力は、そのチームにいるRADカウンターを持つプレイヤー1人につき1回誘発する。その能力の誘発はそれぞれ、誘発したプレイヤー1人がコントロールする。 | 「[[共有チーム・ターン]]」選択ルールを用いるゲーム([[双頭巨人戦]]など)では、RADカウンターによる固有の誘発型能力は、そのチームにいるRADカウンターを持つプレイヤー1人につき1回誘発する。その能力の誘発はそれぞれ、誘発したプレイヤー1人がコントロールする。 | ||
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==解説== | ==解説== | ||
ビデオゲームシリーズ「[[Wikipedia:ja:Fallout シリーズ|Fallout]]」で重要となる放射能汚染を表したカウンター。毎ターン切削し続けることになり、土地以外を切削すれば汚染を取り除けるが、その際にライフを失ってしまう。 | ビデオゲームシリーズ「[[Wikipedia:ja:Fallout シリーズ|Fallout]]」で重要となる放射能汚染を表したカウンター。毎ターン切削し続けることになり、土地以外を切削すれば汚染を取り除けるが、その際にライフを失ってしまう。 | ||
− | 初出の[[Fallout統率者デッキ]]では[[ミュータントの脅威/Mutant Menace]]([[黒緑青]])のテーマとなっている。同デッキにはRADカウンターを与えるカードのほか、RADカウンターと[[シナジー]]を持つ切削関連のカードも収録されている。また、放射能によるライフロスを[[回復]]に[[置換]]する[[粗暴な戯曲者、ストロング/Strong, the Brutish Thespian]]も存在している。放射線による突然変異という[[フレイバー]]からか、同セットのRADカウンターを扱うクリーチャーはいずれも[[ミュータント]] | + | 初出の[[Fallout統率者デッキ]]では[[ミュータントの脅威/Mutant Menace]]([[黒緑青]])のテーマとなっている。同デッキにはRADカウンターを与えるカードのほか、RADカウンターと[[シナジー]]を持つ切削関連のカードも収録されている。また、放射能によるライフロスを[[回復]]に[[置換]]する[[粗暴な戯曲者、ストロング/Strong, the Brutish Thespian]]も存在している。放射線による突然変異という[[フレイバー]]からか、同セットのRADカウンターを扱うクリーチャーはいずれも[[ミュータント]]である。 |
==ルール== | ==ルール== | ||
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**[[金切り声のスコーチビースト/Screeching Scorchbeast]]などが持つ「カード1枚以上が切削されるたび」誘発する能力は、RADカウンターの誘発一度に対し1回までしか誘発しない。 | **[[金切り声のスコーチビースト/Screeching Scorchbeast]]などが持つ「カード1枚以上が切削されるたび」誘発する能力は、RADカウンターの誘発一度に対し1回までしか誘発しない。 | ||
*RADカウンターの能力の解決時に、そのプレイヤーのライブラリーの枚数がRADカウンターの個数より少なかった場合、残りのライブラリーをすべて切削する({{CR|701.13b}})。 | *RADカウンターの能力の解決時に、そのプレイヤーのライブラリーの枚数がRADカウンターの個数より少なかった場合、残りのライブラリーをすべて切削する({{CR|701.13b}})。 | ||
− | *[[安らかなる眠り/Rest in Peace]]などの[[置換効果]]で、切削された土地でないカードが[[追放]][[領域]]など墓地以外の[[公開領域]]に移動しても、ライフロスは発生する({{CR| | + | *[[安らかなる眠り/Rest in Peace]]などの[[置換効果]]で、切削された土地でないカードが[[追放]][[領域]]など墓地以外の[[公開領域]]に移動しても、ライフロスは発生する({{CR|400.7j}})。<!-- オルサンクのパランティールなどの裁定より --> |
*切削された土地でないカードが置換効果によって[[非公開領域]]に移動した場合([[荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus]]など)、そのカードはライフロスおよびRADカウンターの取り除きを発生させない({{CR|400.7}})。 | *切削された土地でないカードが置換効果によって[[非公開領域]]に移動した場合([[荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus]]など)、そのカードはライフロスおよびRADカウンターの取り除きを発生させない({{CR|400.7}})。 | ||
**置換効果ではなく[[誘発型能力]]で非公開領域に移動した場合([[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]など)、そのカードはライフロスおよびRADカウンターの取り除きに利用される。切削とライフロスは一連の効果処理であり、間に[[優先権]]が発生しないからである。 | **置換効果ではなく[[誘発型能力]]で非公開領域に移動した場合([[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]など)、そのカードはライフロスおよびRADカウンターの取り除きに利用される。切削とライフロスは一連の効果処理であり、間に[[優先権]]が発生しないからである。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[https://magic.wizards.com/en/news/feature/magic-the-gathering-fallout-release-notes Magic: The Gathering® – Fallout® Release Notes]/[https://mtg-jp.com/img_sys/common/JP_MTGPIP_Release%20Notes_20240304.pdf | + | *[https://magic.wizards.com/en/news/feature/magic-the-gathering-fallout-release-notes Magic: The Gathering® – Fallout® Release Notes]/[https://mtg-jp.com/img_sys/common/JP_MTGPIP_Release%20Notes_20240304.pdf マジック:ザ・ギャザリング―― |
+ | 『Fallout(フォールアウト)』リリースノート]([[Daily MTG]] [[2024年]]2月27日 [[Eric Levine]]著) | ||
*[https://magic.wizards.com/en/news/feature/magic-the-gathering-fallout-mechanics Magic: The Gathering® – Fallout® Mechanics]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0037622/ マジック:ザ・ギャザリング『Fallout』のメカニズム]([[Daily MTG]] [[2024年]]2月20日) | *[https://magic.wizards.com/en/news/feature/magic-the-gathering-fallout-mechanics Magic: The Gathering® – Fallout® Mechanics]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0037622/ マジック:ザ・ギャザリング『Fallout』のメカニズム]([[Daily MTG]] [[2024年]]2月20日) | ||
− | *{{WHISPER検索/カードテキスト|{rad}カウンター|RADカウンター}} | + | <!-- *{{WHISPER検索/カードテキスト|{rad}カウンター|RADカウンター}} --> |
*[[カウンター一覧]] | *[[カウンター一覧]] | ||
*[[ルーリング]] | *[[ルーリング]] | ||
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