ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep
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2011年10月5日 (水) 12:31時点における版
Hanweir Watchkeep / ハンウィアーの砦守り (2)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior) 狼男(Werewolf)
Bane of Hanweir / ハンウィアーの災い
〔赤〕 クリーチャー — 狼男(Werewolf)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior) 狼男(Werewolf)
防衛
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ハンウィアーの砦守りを変身させる。
Bane of Hanweir / ハンウィアーの災い
〔赤〕 クリーチャー — 狼男(Werewolf)
ハンウィアーの災いは、可能なら各戦闘で攻撃する。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、ハンウィアーの災いを変身させる。
壁とサイクロプスによって構成されたような能力をもつ両面カード。 能力のある壁の多くが3マナ域であることやサイクロプスのマナ・コストやP/Tを考えると及第点のマナレシオであると言える。とはいっても、ブロックのみまたは攻撃のみのクリーチャーとなる上にそれらのスイッチが不安定なので必要な時に必要な状態を維持できない問題がある。