苦悶のねじれ/Agony Warp

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[[最後の喘ぎ/Last Gasp]]を分割したかのような[[呪文]]。[[点数で見たマナ・コスト]]はそのままだが、[[多色]]になってしまったので使える[[デッキ]]が限られてしまった。
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[[最後の喘ぎ/Last Gasp]]を分割したかのような[[呪文]]。[[点数で見たマナ・コスト]]はそのままで、効果は単純に強化されているが、[[多色]]になってしまったので使える[[デッキ]]が限られる。
  
しかし-3という数値は[[パワー]]にしても[[タフネス]]にしても影響は大きく、相打ちの[[戦闘]]のところを一方的に倒したり、単純に[[除去]]として捉えることができる。別々の[[クリーチャー]][[対象]]にすることで、[[戦闘]]を絡めて1:2交換を取ったり、[[ライフ]]減少を抑えることができるのは、[[最後の喘ぎ/Last Gasp]]ではできない大きな利点。もちろん同じクリーチャーを対象にとってもいいので、[[最後の喘ぎ/Last Gasp]]と全く同じ[[効果]]を得ることもできる。
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[[パワー]]にしても[[タフネス]]にしても-3という[[修整]]値の影響は大きい。別々の[[クリーチャー]][[対象]]にすることで、タフネス修整の方で単純に[[除去]]として機能させつつ、パワー修整の方で[[戦闘]]を絡めて1対2交換を取ったり、あるいは[[ライフ]][[プレインズウォーカー]]を守れるだけでも優秀。もちろん同じクリーチャーを対象にとってもいいので、クリーチャーが2体いないと唱えられないという事は無く、[[最後の喘ぎ/Last Gasp]]と全く同じ[[効果]]を得ることもできる。
  
 
[[アラーラの断片]]参入以降の[[フェアリー (デッキ)#ローウィン=シャドウムーア・ブロック+アラーラ・ブロック期|青黒フェアリー]]でよく使われている。
 
[[アラーラの断片]]参入以降の[[フェアリー (デッキ)#ローウィン=シャドウムーア・ブロック+アラーラ・ブロック期|青黒フェアリー]]でよく使われている。

2012年9月12日 (水) 09:21時点における版


最後の喘ぎ/Last Gaspを分割したかのような呪文点数で見たマナ・コストはそのままで、効果は単純に強化されているが、多色になってしまったので使えるデッキが限られる。

パワーにしてもタフネスにしても-3という修整値の影響は大きい。別々のクリーチャー対象にすることで、タフネス修整の方で単純に除去として機能させつつ、パワー修整の方で戦闘を絡めて1対2交換を取ったり、あるいはライフプレインズウォーカーを守れるだけでも優秀。もちろん同じクリーチャーを対象にとってもいいので、クリーチャーが2体いないと唱えられないという事は無く、最後の喘ぎ/Last Gaspと全く同じ効果を得ることもできる。

アラーラの断片参入以降の青黒フェアリーでよく使われている。

参考

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