セレズニアの歩哨/Selesnya Sentry

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ラヴニカへの回帰の起動コストに他の色のマナを要求するカード。色の組合せは登場ギルドに対応している。
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ラヴニカへの回帰のコモンの起動コストに他の色のマナを要求するカード。色の組合せは登場ギルドに対応している。
 
*[[セレズニアの歩哨/Selesnya Sentry]]([[セレズニア議事会/The Selesnya Conclave|セレズニア]])
 
*[[セレズニアの歩哨/Selesnya Sentry]]([[セレズニア議事会/The Selesnya Conclave|セレズニア]])
 
*[[塔のドレイク/Tower Drake]]([[アゾリウス評議会/The Azorius Senate|アゾリウス]])
 
*[[塔のドレイク/Tower Drake]]([[アゾリウス評議会/The Azorius Senate|アゾリウス]])

2012年9月28日 (金) 19:31時点における版


Selesnya Sentry / セレズニアの歩哨 (2)(白)
クリーチャー — 象(Elephant) 兵士(Soldier)

(5)(緑):セレズニアの歩哨を再生する。

3/2

ラヴニカへの回帰時点で最も重い再生コストを持つクリーチャー。再生できない除去が減り相対的に再生の価値が高まったとは言っても、6マナという重さは実用的とは言えないだろう。

素の性能は及第点なので、バニラクリーチャーだと割り切って使うのがよい。

関連カード

サイクル

ラヴニカへの回帰のコモンの起動コストに他の色のマナを要求するカード。色の組合せは登場ギルドに対応している。

参考

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