訓練されたカラカル/Trained Caracal

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[[攻撃]]が[[通し|通れ]]ば差し引き2点分の[[ライフ・アドバンテージ]]となるので、[[ダメージレース]]は有利になる。しかし1/1なので活躍できるのは最序盤だけになりがち。
 
[[攻撃]]が[[通し|通れ]]ば差し引き2点分の[[ライフ・アドバンテージ]]となるので、[[ダメージレース]]は有利になる。しかし1/1なので活躍できるのは最序盤だけになりがち。
  
*[[セラの高位僧/Serra Ascendant]]の[[下位互換]]。[[色拘束]]の面で[[つねるグウィリオン/Nip Gwyllion]]にも劣る。
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*[[セラの高位僧/Serra Ascendant]]の[[下位互換]]。[[色拘束]]の面で[[つねるグウィリオン/Nip Gwyllion]]にも劣る([[プロテクション]]の問題はあるものの)。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[コモン]]

2012年9月28日 (金) 23:53時点における版


Trained Caracal / 訓練されたカラカル (白)
クリーチャー — 猫(Cat)

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

1/1

絆魂持ちのウィニークリーチャー

攻撃通れば差し引き2点分のライフ・アドバンテージとなるので、ダメージレースは有利になる。しかし1/1なので活躍できるのは最序盤だけになりがち。

参考

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