あざみの使い魔、明日歌/Tomorrow, Azami's Familiar

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強力な[[能力]]なのだが6[[マナ]]という高めの[[コスト]]が問題。[[タフネス]]が高いので維持は比較的楽なのだが、[[パワー]]が低いため[[フィニッシャー]]にはなってくれない。
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強力な[[能力]]なのだが6[[マナ]]という高めの[[コスト]]が問題。[[タフネス]]が高いので維持は比較的楽なのだが、[[パワー]]が低いため[[フィニッシャー]]にはなってくれない。能力を最大限に活かせる[[デッキ]][[構築]]を心がけたい。
  
 
*この能力は、「カードを引く」ことを「3枚のうちから1枚を[[手札に加える|手札に加え]]、残りを[[ライブラリーの一番下]]に置く」ことに置き換える[[置換効果]]を生成する。
 
*この能力は、「カードを引く」ことを「3枚のうちから1枚を[[手札に加える|手札に加え]]、残りを[[ライブラリーの一番下]]に置く」ことに置き換える[[置換効果]]を生成する。

2013年1月4日 (金) 11:30時点における版


Tomorrow, Azami's Familiar / あざみの使い魔、明日歌 (5)(青)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)

あなたがカードを引く場合、代わりにあなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。そのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

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ドローを全てミニ衝動/Impulseに変えてくれる伝説のスピリット

強力な能力なのだが6マナという高めのコストが問題。タフネスが高いので維持は比較的楽なのだが、パワーが低いためフィニッシャーにはなってくれない。能力を最大限に活かせるデッキ構築を心がけたい。

  • この能力は、「カードを引く」ことを「3枚のうちから1枚を手札に加え、残りをライブラリーの一番下に置く」ことに置き換える置換効果を生成する。
    • ライブラリーに2枚以下のカードしかない場合、その中から1枚を選んで手札に加える。0枚であっても置換されるため、ライブラリーアウトは起こらない。
    • 同時に2枚のカードを引く場合、「3枚から1枚選んで残りを一番下に置く」操作を2回繰り返す。「6枚から2枚選んで残りを一番下に置く」ではない。同時に3枚以上引く場合も同様。
    • カードを引くことを誘発条件とする誘発型能力誘発しない。
  • 複数コントロールしていても結果は変わらない。

参考

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