Doug Beyer
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'''Doug Beyer'''(ダグ・ベイヤー)は[[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト]]社の社員で、ライター、ゲームデザイナー。 | '''Doug Beyer'''(ダグ・ベイヤー)は[[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト]]社の社員で、ライター、ゲームデザイナー。 | ||
− | 公式サイトなどのプログラマー、[[フレイバー・テキスト]]のライターを経て、クリエイティブ・チームの一員となる。いくつかの[[エキスパンション]]のデザイン・チームにも参加している。自他ともに認める[[Timmy, Johnny, and Spike#ヴォーソスとメルヴィン|ヴォーソス]] | + | 公式サイトなどのプログラマー、[[フレイバー・テキスト]]のライターを経て、クリエイティブ・チームの一員となる。いくつかの[[エキスパンション]]のデザイン・チームにも参加している。自他ともに認める[[Timmy, Johnny, and Spike#ヴォーソスとメルヴィン|ヴォーソス]]であり、世界観を重視した[[トップダウン・デザイン]]を得意としていることから、[[基本セット2013]]のリード・デザイナーに抜擢された。 |
公式コラム「Savor the Flavor」を毎週執筆、好評を博した。コラムの内容は[[次元/Plane]]の設定やストーリーに始まり、時には食料事情などの文化やゲーム上の様々な行動の解釈などにまで渡る。また末尾には読者からの質問に答えるコーナーもあり、[[マジック:ザ・ギャザリング]]のゲーム以外の魅力を広めることに大きく貢献した。 | 公式コラム「Savor the Flavor」を毎週執筆、好評を博した。コラムの内容は[[次元/Plane]]の設定やストーリーに始まり、時には食料事情などの文化やゲーム上の様々な行動の解釈などにまで渡る。また末尾には読者からの質問に答えるコーナーもあり、[[マジック:ザ・ギャザリング]]のゲーム以外の魅力を広めることに大きく貢献した。 |
2013年4月16日 (火) 13:07時点における版
Doug Beyer(ダグ・ベイヤー)はウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の社員で、ライター、ゲームデザイナー。
公式サイトなどのプログラマー、フレイバー・テキストのライターを経て、クリエイティブ・チームの一員となる。いくつかのエキスパンションのデザイン・チームにも参加している。自他ともに認めるヴォーソスであり、世界観を重視したトップダウン・デザインを得意としていることから、基本セット2013のリード・デザイナーに抜擢された。
公式コラム「Savor the Flavor」を毎週執筆、好評を博した。コラムの内容は次元/Planeの設定やストーリーに始まり、時には食料事情などの文化やゲーム上の様々な行動の解釈などにまで渡る。また末尾には読者からの質問に答えるコーナーもあり、マジック:ザ・ギャザリングのゲーム以外の魅力を広めることに大きく貢献した。
- 特にブロック小説が製作されなかったイニストラード・ブロックにおいては、唯一の公式ストーリー記事であった。
- 一旦は売上不振を理由に制作中止されたブロック小説だが、ラヴニカへの回帰ブロックにおいて実験的に電子書籍のみでの形式で発行され、彼が手がけることとなった。
デザイナー業務や公式小説の執筆などで多忙になったため、コラム連載は惜しまれつつも終了、Jenna Hellandの「Uncharted Realms」に引き継がれた。
- プログラマー時代には、Gathererの一番最初のバージョンを開発した。
著書
- Pawn of the Banshee(小説、アンソロジーShadowmoor収録)
- A Planeswalker's Guide to Alara(設定集、Jenna Hellandと共著)
- Alara Unbroken(小説)
- Path of the Planeswalker、Path of the Planeswalker, volume 2(コミック、Brady Dommermuth、Jenna Hellandと共著)
- Return to Ravnica: The Secretist, Part One(小説)
- Gatecrash: The Secretist, Part Two(小説)