再びの生/Regenerate
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*英語の[[カード名]]は[[キーワード処理]]の「再生/Regenerate」と全く同じ。ただ、日本語版では既に[[再生/Regeneration]]で「再生」の訳は使われてしまっているため、訳者の苦労がうかがえる訳となっている。 | *英語の[[カード名]]は[[キーワード処理]]の「再生/Regenerate」と全く同じ。ただ、日本語版では既に[[再生/Regeneration]]で「再生」の訳は使われてしまっているため、訳者の苦労がうかがえる訳となっている。 | ||
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− | + | 緑のクリーチャーを再生するインスタント。[[傷跡の治療/Heal the Scars]]まではこのカードより前に登場した。<!--一時的に再生できる能力を与えるもの、対象が限定されたものは含んでいません。--> | |
*[[リフレッシュ/Refresh]] - [[キャントリップ]]付き。3マナ。 | *[[リフレッシュ/Refresh]] - [[キャントリップ]]付き。3マナ。 | ||
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*[[活力の覆い/Wrap in Vigor]] - [[あなた|自分]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する各クリーチャーを再生する。2マナで再びの生の[[上位互換]]。 | *[[活力の覆い/Wrap in Vigor]] - [[あなた|自分]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する各クリーチャーを再生する。2マナで再びの生の[[上位互換]]。 | ||
*[[傷跡の治療/Heal the Scars]] - 対象にしたクリーチャーの[[タフネス]]に等しいライフを得る。4マナ。 | *[[傷跡の治療/Heal the Scars]] - 対象にしたクリーチャーの[[タフネス]]に等しいライフを得る。4マナ。 | ||
+ | *[[繕いの接触/Mending Touch]] - 1[[マナ]]で同様の効果を持つ[[上位互換]]。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[コモン]] |
2013年4月25日 (木) 01:51時点における版
Regenerate / 再びの生 (1)(緑)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。(このターン、次にそのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
クリーチャーを再生するインスタント。蘇生の印/Death Wardが緑になり、1マナ増えた。
リミテッドではコンバット・トリックとして役立つ。しかし、活力の覆い/Wrap in Vigorや編み上げ直し/Reknitなどと比べると見劣りする。
- ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollowを考えると妥当なコストではある。
- 英語のカード名はキーワード処理の「再生/Regenerate」と全く同じ。ただ、日本語版では既に再生/Regenerationで「再生」の訳は使われてしまっているため、訳者の苦労がうかがえる訳となっている。
関連カード
主な亜種
緑のクリーチャーを再生するインスタント。傷跡の治療/Heal the Scarsまではこのカードより前に登場した。
- リフレッシュ/Refresh - キャントリップ付き。3マナ。
- ゴルゴンの凝視/Gaze of the Gorgon - 一時的にバジリスク能力も与える。黒緑の混成カード。4マナ。
- 活力の覆い/Wrap in Vigor - 自分がコントロールする各クリーチャーを再生する。2マナで再びの生の上位互換。
- 傷跡の治療/Heal the Scars - 対象にしたクリーチャーのタフネスに等しいライフを得る。4マナ。
- 繕いの接触/Mending Touch - 1マナで同様の効果を持つ上位互換。