ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth
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[[構築]]においては、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]では、最速6ターン目に5/5の[[バニラ]]が出たところで特に嬉しくもないため、中盤に[[マナ]]を使いたくない[[パーミッション]]、[[クロック・パーミッション]]のような[[デッキ]]の方が適している。 | [[構築]]においては、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]では、最速6ターン目に5/5の[[バニラ]]が出たところで特に嬉しくもないため、中盤に[[マナ]]を使いたくない[[パーミッション]]、[[クロック・パーミッション]]のような[[デッキ]]の方が適している。 | ||
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2013年6月7日 (金) 01:29時点における版
Durkwood Baloth / ダークウッドのベイロス (4)(緑)(緑)
クリーチャー — ビースト(Beast)
クリーチャー — ビースト(Beast)
待機5 ― (緑)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(緑)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが5個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)
5/5待機が5とかなり遅い部類だが、待機コストはわずか1マナのため、1ターン目から待機できる。また普通に唱える場合も6マナ5/5と好スペックであるため、リミテッドでは地上戦力として主力となる一枚だろう。
構築においては、ビートダウンでは、最速6ターン目に5/5のバニラが出たところで特に嬉しくもないため、中盤にマナを使いたくないパーミッション、クロック・パーミッションのようなデッキの方が適している。
ちなみに待機+リセットのコンボを使う場合は大いなるガルガドン/Greater Gargadonなどが通常優先される。
- 世界選手権06のエクステンデッドにおける、「ターボバランス+不朽の理想」デッキの、フィニッシャーとして活躍した。→参考(下から6番目)
- その名称と待機能力以外バニラであるという点からダークウッドの猪/Durkwood Boarsが元ネタと思われる。
関連カード
サイクル
時のらせんの、待機コストが1マナのコモンクリーチャーのサイクル。
- 象牙の巨人/Ivory Giant
- ヴィセリッドの深み歩き/Viscerid Deepwalker
- 肥満死体/Corpulent Corpse
- ケルドの矛槍兵/Keldon Halberdier
- ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth