雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
3行: | 3行: | ||
[[神河救済]]で追加された[[伝説の土地]]。1[[マナ]]で[[手札]]に[[戻す]]ことができる。 | [[神河救済]]で追加された[[伝説の土地]]。1[[マナ]]で[[手札]]に[[戻す]]ことができる。 | ||
− | [[水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water's Edge]]同様、[[島/Island]] | + | [[水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water's Edge]]同様、[[島/Island]]の代わりとして1枚使うことができる。後述するように、小さいながらもメリットがいくつか存在するため、[[スタンダード]]では様々な[[青]]系[[デッキ]]で[[挿す|1枚挿し]]された。 |
− | + | *{{Gatherer|id=74206|イラスト}}が実在のお城のようでとても美しい。右下、天守閣のモチーフは国宝松本城と思われる。 | |
− | *[[土地]] | + | ==利用== |
− | *非常に小さいものの、[[土地破壊]] | + | *[[青マナ]]発生源として[[島]]以外のカードを散らすことで、[[沸騰/Boil]]などの被害を軽減することができる。 |
+ | *[[土地]]が余ったときには好きなタイミングで手札に戻せるため、神河救済で多数出た[[知恵カード]]と相性が良い。スタンダードでよく使われた[[強迫的な研究/Compulsive Research]]とも相性が良く、また[[エクステンデッド]]では[[サイカトグ/Psychatog]]との相性の良さから[[サイカトグ]]系デッキに[[お守り]]として投入された。 | ||
+ | *非常に小さいものの、[[土地破壊]]対策の効果がある。[[マナ]]さえ残っていれば、対戦相手はわざわざこの土地を狙うことはしないだろうが、つまり少なくとも[[青マナ]]発生源を全て[[破壊]]される様な事態は防げるということ。あるいは、[[ハルマゲドン/Armageddon]]など土地[[リセット]]に対しても有効。土地が1枚も残らないことと、手札に1枚確保できることとの差は大きい。 | ||
**ただし、例えば土地破壊対策のために常に1マナ浮かせる(=自分で1マナ縛る)ようなことをすると本末転倒。過大な効果を期待するべきでは無いだろう。 | **ただし、例えば土地破壊対策のために常に1マナ浮かせる(=自分で1マナ縛る)ようなことをすると本末転倒。過大な効果を期待するべきでは無いだろう。 | ||
− | *[[Fastbond]]があれば[[ライフ]] | + | *[[Fastbond]]があれば[[ライフ]]の限り出し入れできるため、「土地が[[戦場に出る]]」ことを[[誘発条件]]とする[[誘発型能力]]を持つカードと相性が良い。[[上陸]]も同様。 |
− | *[[ | + | **Fastbondがなくても、毎[[ターン]]1回は確実に土地をプレイできるという意味はある。ただし手札に他の土地があるならば、わざわざ朧宮を戻さずにそちらをプレイした方がよい。 |
− | + | ||
− | + | ==ルール== | |
+ | *土地のプレイも[[レジェンド・ルール]]による[[墓地送り]]も[[スタック]]に乗らないため、[[あなた|自分]]が2枚目をプレイした後に[[起動]]して手札に戻すことはできない。 | ||
+ | *手札に戻る能力を大量にスタックに乗せることで任意の量のマナを消費できる。かつては[[マナ・バーン]]対策にもなった。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== | ||
− | *[[ゴースト・タウン/Ghost Town]] - | + | *[[ゴースト・タウン/Ghost Town]] - これより前に存在した、手札に戻る能力を持つ土地。[[起動コスト]]は0マナだが、自分のターンには起動できない。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/863 壁紙] | *[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/863 壁紙] | ||
+ | *[[非マナ能力を持つ土地]] | ||
*[[朧宮/Oboro]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[朧宮/Oboro]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:神河救済]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:神河救済]] - [[レア]] | ||
+ | __NOTOC__ |
2013年8月22日 (木) 19:01時点における版
神河救済で追加された伝説の土地。1マナで手札に戻すことができる。
水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water's Edge同様、島/Islandの代わりとして1枚使うことができる。後述するように、小さいながらもメリットがいくつか存在するため、スタンダードでは様々な青系デッキで1枚挿しされた。
- イラストが実在のお城のようでとても美しい。右下、天守閣のモチーフは国宝松本城と思われる。
利用
- 青マナ発生源として島以外のカードを散らすことで、沸騰/Boilなどの被害を軽減することができる。
- 土地が余ったときには好きなタイミングで手札に戻せるため、神河救済で多数出た知恵カードと相性が良い。スタンダードでよく使われた強迫的な研究/Compulsive Researchとも相性が良く、またエクステンデッドではサイカトグ/Psychatogとの相性の良さからサイカトグ系デッキにお守りとして投入された。
- 非常に小さいものの、土地破壊対策の効果がある。マナさえ残っていれば、対戦相手はわざわざこの土地を狙うことはしないだろうが、つまり少なくとも青マナ発生源を全て破壊される様な事態は防げるということ。あるいは、ハルマゲドン/Armageddonなど土地リセットに対しても有効。土地が1枚も残らないことと、手札に1枚確保できることとの差は大きい。
- ただし、例えば土地破壊対策のために常に1マナ浮かせる(=自分で1マナ縛る)ようなことをすると本末転倒。過大な効果を期待するべきでは無いだろう。
- Fastbondがあればライフの限り出し入れできるため、「土地が戦場に出る」ことを誘発条件とする誘発型能力を持つカードと相性が良い。上陸も同様。
- Fastbondがなくても、毎ターン1回は確実に土地をプレイできるという意味はある。ただし手札に他の土地があるならば、わざわざ朧宮を戻さずにそちらをプレイした方がよい。
ルール
- 土地のプレイもレジェンド・ルールによる墓地送りもスタックに乗らないため、自分が2枚目をプレイした後に起動して手札に戻すことはできない。
- 手札に戻る能力を大量にスタックに乗せることで任意の量のマナを消費できる。かつてはマナ・バーン対策にもなった。
関連カード
- ゴースト・タウン/Ghost Town - これより前に存在した、手札に戻る能力を持つ土地。起動コストは0マナだが、自分のターンには起動できない。