エルゴードの盾の仲間/Elgaud Shieldmate
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結魂クリーチャーはどちらか一方が[[除去]]されると即座にボーナスがなくなってしまうのが欠点だが、これは[[除去耐性]]を与えるのでその心配がない。そのため、他の結魂クリーチャーの相方として適している。ただし結魂[[能力]]の[[解決]]前に除去されるリスクがある点には注意。 | 結魂クリーチャーはどちらか一方が[[除去]]されると即座にボーナスがなくなってしまうのが欠点だが、これは[[除去耐性]]を与えるのでその心配がない。そのため、他の結魂クリーチャーの相方として適している。ただし結魂[[能力]]の[[解決]]前に除去されるリスクがある点には注意。 | ||
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+ | *[[ネファリア/Nephalia#地理|エルゴード訓練場/Elgaud Grounds]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[コモン]] |
2013年9月4日 (水) 15:06時点における最新版
Elgaud Shieldmate / エルゴードの盾の仲間 (3)(青)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
エルゴードの盾の仲間が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは呪禁を持つ。(それらは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
結魂クリーチャーはどちらか一方が除去されると即座にボーナスがなくなってしまうのが欠点だが、これは除去耐性を与えるのでその心配がない。そのため、他の結魂クリーチャーの相方として適している。ただし結魂能力の解決前に除去されるリスクがある点には注意。