自己置換効果
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2014年2月22日 (土) 12:30時点における最新版
自己置換効果(Self-replacement Effect)は、呪文や能力が持つ、自身の能力によってその解決時の効果の一部または全部を置換する効果のことである。
Brimstone Volley / 硫黄の流弾 (2)(赤)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。硫黄の流弾はそれに3点のダメージを与える。
陰鬱 ― このターン、クリーチャーが死亡していたなら、硫黄の流弾は代わりに5点のダメージを与える。
自己置換効果の多くは、自己置換効果を生成する文章が置換される効果を生み出す能力の一部に含まれるが、別の能力に含まれている場合もあり得る。特に能力語を伴う際にこうなる場合が多い。
あるイベントに適用可能な複数の置換効果がある場合、自己置換効果を最初に適用しなければならない。
- 例:虚空の力線/Leyline of the Voidをコントロールしている状態で、対戦相手が唱えた呪文を記憶の欠落/Memory Lapseで打ち消した場合、「墓地に置く」というイベントがまず記憶の欠落の自己置換効果で「ライブラリーの一番上に置く」に置換されるため、虚空の力線の「追放する」への置換は適用できなくなる。
- 例:流血の呪い/Curse of Bloodlettingをエンチャントされている状態で硫黄の流弾/Brimstone Volleyを陰鬱の条件を達成されて唱えられた場合、まず硫黄の流弾の5点にする自己置換効果を適用してから流血の呪いの倍にする置換効果を適用する。適用順を逆にすることはできない。