タッサの激憤/Thassa's Ire
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(新規作成(未評価)) |
|||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Thassa's Ire}} | {{#card:Thassa's Ire}} | ||
− | + | [[クリーチャー]]を[[タップ]]、または[[アンタップ]]させられる[[エンチャント]]。 | |
+ | |||
+ | [[起動コスト]]が[[重い|重く]][[テンポ]]を損ないがちではあるが、繰り返し使える[[タッパー]]であり、また[[神啓]]を任意のタイミングで[[誘発]]させたり、クリーチャーの[[タップ能力]]を再利用したりできるなど、応用範囲は広い。勝負が長引いて1ターンに2回起動できるようになれば、多少不利な盤面でも覆しうる[[ボードコントロール]]能力を発揮できる。 | ||
+ | |||
+ | *起動コストの重さから、[[無限コンボ]]に組み込むのは少々難しい。一応、[[青]]の[[信心]]が7以上あれば[[旅するサテュロス/Voyaging Satyr]]と[[ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx]]で[[無限マナ]]を出せる。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[タッサ/Thassa]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[タッサ/Thassa]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:ニクスへの旅]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ニクスへの旅]] - [[アンコモン]] |
2014年5月4日 (日) 11:12時点における版
クリーチャーをタップ、またはアンタップさせられるエンチャント。
起動コストが重くテンポを損ないがちではあるが、繰り返し使えるタッパーであり、また神啓を任意のタイミングで誘発させたり、クリーチャーのタップ能力を再利用したりできるなど、応用範囲は広い。勝負が長引いて1ターンに2回起動できるようになれば、多少不利な盤面でも覆しうるボードコントロール能力を発揮できる。
- 起動コストの重さから、無限コンボに組み込むのは少々難しい。一応、青の信心が7以上あれば旅するサテュロス/Voyaging Satyrとニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyxで無限マナを出せる。