時間づまり/Chronostutter
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単純に使う分にはマナコスト相応の効果とは言い難いため、[[オーラ]]や[[装備品]]がつけられたタイミングを狙う、バウンスしたクリーチャーが戻る前にゲームを終わらせるなどの工夫をしたい。 | 単純に使う分にはマナコスト相応の効果とは言い難いため、[[オーラ]]や[[装備品]]がつけられたタイミングを狙う、バウンスしたクリーチャーが戻る前にゲームを終わらせるなどの工夫をしたい。 |
2014年8月4日 (月) 18:04時点における版
2マナ増えた代わりにライブラリーの2枚目までバウンスするようになった捕海/Griptide。
ハンド・アドバンテージの損失は無いものの、6マナと重いため捕海/Griptide以上にテンポ・アドバンテージを得づらいのが難点。
単純に使う分にはマナコスト相応の効果とは言い難いため、オーラや装備品がつけられたタイミングを狙う、バウンスしたクリーチャーが戻る前にゲームを終わらせるなどの工夫をしたい。
例によってライブラリー破壊と組み合わせると実質的な除去になるが、同環境にはライブラリー破壊がそれほど充実していないのは逆風か。