運命編み/Weave Fate

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対象を取らなくなったことで[[対戦相手]]に撃って[[ライブラリーアウト]]の後押しをすることが出来ない、[[対象の変更]]で奪われる心配がないなどの違いは生まれたものの、基本的な性能は霊感と同じ。
 
対象を取らなくなったことで[[対戦相手]]に撃って[[ライブラリーアウト]]の後押しをすることが出来ない、[[対象の変更]]で奪われる心配がないなどの違いは生まれたものの、基本的な性能は霊感と同じ。
  
[[スタンダード]]では霊感が[[タルキール覇王譚]]参入と同時に[[落ちる]]ため、[[インスタント]][[ドロー]]が必要な[[デッキ]]では入れ替わりで採用されうる。ただし、[[]][[マナ]]をもうひとつ出せば3枚引ける[[ジェイスの創意/Jace's Ingenuity]]がスタンダードで共存するため、そちらとの競合がありうる。
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[[スタンダード]]では霊感が[[タルキール覇王譚]]参入と同時に[[落ちる]]ため、インスタント[[引く|ドロー]]が必要な[[デッキ]]では入れ替わりで採用されうる。ただし、[[青マナ]]をもうひとつ出せば3枚[[引く|引ける]][[ジェイスの創意/Jace's Ingenuity]]がスタンダードで共存するため、そちらと競合する。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:タルキール覇王譚]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:タルキール覇王譚]] - [[コモン]]

2014年9月20日 (土) 23:30時点における版


Weave Fate / 運命編み (3)(青)
インスタント

カードを2枚引く。


対象を取らなくなった霊感/Inspiration。もしくは、1マナ重くなってインスタントになった予言/Divination

対象を取らなくなったことで対戦相手に撃ってライブラリーアウトの後押しをすることが出来ない、対象の変更で奪われる心配がないなどの違いは生まれたものの、基本的な性能は霊感と同じ。

スタンダードでは霊感がタルキール覇王譚参入と同時に落ちるため、インスタントドローが必要なデッキでは入れ替わりで採用されうる。ただし、青マナをもうひとつ出せば3枚引けるジェイスの創意/Jace's Ingenuityがスタンダードで共存するため、そちらと競合する。

参考

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